La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
IGDA rechaza presiones que afectan la libertad creativa
La asociación criticó la eliminación de juegos adultos en plataformas como Steam e itch.io, señalando presiones externas, falta de transparencia y perjuicio para desarrolladores, especialmente de la comunidad LGBTQ+.
Filtración anticipa tres ediciones de lanzamiento para GTA 6
GTA 6 llegaría en mayo de 2026 con versiones estándar, deluxe y premium, enfocadas en beneficios para GTA Online como acceso anticipado. Rockstar no ha confirmado precios ni contenido, pero las reservas podrían abrirse pronto.
Xbox Game Pass impulsa el negocio de Microsoft con ingresos récord
El servicio de suscripción alcanzó casi 5 mil millones USD en ingresos anuales, con un crecimiento del 13 % en contenidos y servicios. Aunque las ventas de hardware cayeron, Xbox Game Pass habría superado los 35 millones de suscriptores.
Star Citizen se prepara para dar el salto a la realidad virtual
Cloud Imperium Games iniciará pruebas internas de soporte VR en Star Citizen en los próximos meses. Esta función, prometida desde 2012, también se integraría en Squadron 42, cuyo lanzamiento está previsto para 2026.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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