La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Game Republic destaca el talento del norte de Inglaterra
Axel Torvenius, director de Indiana Jones and the Great Circle, será uno de los invitados al evento Game Republic New Horizons el 16 de octubre. Habrá charlas, paneles, exhibiciones y networking con foco en el crecimiento regional de la industria británica.
Teamfight Tactics se renueva con circuito competitivo global
Riot anunció el TFT Pro Circuit junto al set 15, KO Coliseum. Comienza el 29 de agosto con 32 jugadores por región, nuevo sistema de ranking, sitio oficial de esports desde el 20 de agosto y un megaevento presencial en París con cientos de participantes y actividades.
Microsoft expandiría más exclusivos a consolas rivales
Gears of War: E-Day y State of Decay 3 podrían llegar a PS5, según perfiles de desarrolladores. Esta estrategia seguiría los pasos de Gears Reloaded, mostrando la apuesta de Microsoft por llevar franquicias icónicas más allá de Xbox. No hay fechas oficiales aún.
Xbox prepara su entrada al terreno portátil
Las ROG Xbox Ally y Ally X abrirán reservas el 20 de agosto y se presentarían oficialmente en Gamescom 2025. Su lanzamiento en octubre marcaría el ingreso de Xbox al competitivo mercado de consolas portátiles con hardware desarrollado junto a ASUS.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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