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Hey! Listen! Es la agenda informativa del día en la industria de los videojuegos, tanto a nivel nacional como internacional. No solo abordará las noticias, filtraciones, novedades y lanzamientos más relevantes del sector, también incluirá procesos de formación como convocatorias, cursos, eventos y ofertas laborales, entre otros aspectos.

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Voldex
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Voldex busca Sr 3D Art Generalist - Driving Empire en Bogotá para trabajo remoto. El rol crea e integra assets 3D para Driving Empire en Roblox, incluyendo entornos, edificios, props y contenido...

Virtustant
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Virtustant busca Customer Support Specialist en Bogotá para trabajo remoto. El rol brinda soporte por chat y correo a usuarios de un producto de videojuegos basado en movimiento, realiza diagnóstico...

MOUZ
Esports

NRG da la sorpresa y escala dieciocho puestos tras vencer a MOUZ

El conjunto norteamericano de Counter-Strike 2 NRG derrotó 2-1 al número dos mundial MOUZ en la apertura de la StarSeries Fall 2026. La destacada actuación de Nick 'nitr0' Cannella en Dust2 otorgó...

RetroChimba

Revive la nostalgia y reencuéntrate con los íconos que revolucionaron la industria.

Rendimos tributo a las mentes visionarias, videojuegos inmortales y consolas  
que redefinieron el curso de la historia de los videojuegos. Prepárate para revivir momentos legendarios y descubrir cómo su legado sigue dejando huella.

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Videojuegos

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Xbox Game Pass
Temáticas transversales

El mayor problema de Game Pass ya no es el precio, sino la incertidumbre

Ese vacío ha permitido que una publicación no confirmada en ResetEra se convierta en la explicación provisional del futuro del servicio. El mensaje atribuía a Microsoft una reorganización para 2027 que incluiría nuevos niveles, una modalidad con publicidad, la separación del juego en la nube y el abandono general de los estrenos desde el primer día. Ninguna de esas medidas ha sido anunciada...

Tomas Carrillo
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Kojima - Xbox
Temáticas transversales

El costo de dejar ir a Kojima: Sony cambió prestigio por control

Cuando PlayStation anunció Physint en 2024, no estaba presentando únicamente otro videojuego. Estaba recuperando a Hideo Kojima para el género de acción y espionaje que definió buena parte de su carrera y vinculando ese regreso con la identidad histórica de la marca. Dos años después, Sony se retiró del proyecto y Xbox ocupó su lugar. El movimiento parece una derrota de relaciones públicas, pero...

Tomas Carrillo
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GOTYs
Temáticas transversales

El videojuego perfecto existe... hasta que alguien lo desarrolla (Parte II)

La misma situación existe fuera de internet. Hay quienes pueden enumerar todo lo que una empresa, un proyecto o un creador debería haber hecho diferente, pero jamás han tenido que conseguir financiación, formar un equipo, vender una propuesta, pagar una nómina, convencer a un cliente o descubrir que aquello en lo que invirtieron meses simplemente no funciona. Eso no les quita el derecho a opinar...

Tomas Carrillo