Beyond the game
Navega a través de rankings destacados, eventos imperdibles, lanzamientos imprescindibles y temáticas que van más allá de los videojuegos.
Desarrolladores vs Inversionistas: Promesas, Presiones y Oportunidades (Parte I)
El discurso inicial en busca de financiamiento a menudo rebosa entusiasmo y a veces promete mucho más de lo que puede lograr. Se presentan conceptos innovadores y mecánicas revolucionarias que pretenden motivar a inversionistas -en algunos casos sin experiencia- haciéndoles creer que podrían respaldar el próximo Grand Theft Auto, que ha generado más de 8.000 millones de dólares, o Fortnite o Minecraft. Sin embargo, en la práctica el proceso de desarrollo suele ser caótico. Errores inesperados como bugs, cambios de tendencia o preferencias del mercado, o problemas de gestión pueden convertir un proyecto que parecía tener un gran futuro en una producción interminable.
Game Changers LATAM 2026 arranca el 11 de febrero con 12 equipos femeninos en Valorant
El torneo Game Changers LATAM 2026 de Valorant comenzará el miércoles 11 de febrero de 2026 y se extenderá hasta el martes 7 de abril de 2026 con la fase regular del Stage 1, según el calendario oficial de Riot Games y la cobertura de la temporada competitiva. En esta etapa participan 12 equipos femeninos divididos entre las regiones de Latinoamérica Norte y Latinoamérica Sur: Akave Esports, VISA KRÜ, Fusion University, War, Bon Bon Bum, Leviatán, MYVRA, Olimpo Gold, No Sweat Blosson, Looking for Laburo, Legiowon y Polar Squad.
IA impulsa aumento de ciberataques en la industria del entretenimiento en 2026
La creciente adopción de inteligencia artificial en la industria del entretenimiento está ampliando la superficie de ataque para ciberdelincuentes y generando “nuevas puertas” a fraudes, filtraciones y ataques automatizados, según el Kaspersky Security Bulletin publicado en enero de 2026. Este informe identifica que la IA no solo transforma procesos como la venta de entradas, la producción y la distribución de contenidos, sino que también facilita a atacantes identificar vulnerabilidades y automatizar ataques en toda la cadena del sector, desde la venta de boletos hasta servicios de streaming y videojuegos.
PlayStation confirma fecha del primer State of Play del año
Sony confirmó que el primer State of Play de 2026 se celebrará el jueves 12 de febrero y será uno de los eventos digitales más relevantes del año para la PlayStation 5. La presentación virtual de Sony promete más de 60 minutos de anuncios, avances y actualizaciones de juegos, con contenido tanto de estudios internos como de desarrolladores externos y será transmitido a las 5 p.m. (hora de Colombia) a través de los canales oficiales de PlayStation en YouTube y Twitch.
Bucaramanga reunió 80 creadores y produjo 13 videojuegos en 48 horas
El 5 de febrero de 2026 Bucaramanga se consolidó como un laboratorio creativo del ecosistema de entretenimiento digital al ser sede presencial de la Global Game Jam 2026, donde más de 80 desarrolladores organizados en 15 equipos trabajaron sin pausa durante 48 horas para diseñar y construir 13 videojuegos completos desde cero, respondiendo a una temática global revelada al inicio del reto que combinó programación, diseño, arte y sonido. En el espacio de Coworking Labs de la Cámara de Comercio de Bucaramanga, el desafío concentró talento técnico y creativo que integró habilidades diversas en periodos intensivos de trabajo colaborativo para cumplir con los requisitos de la maratón.
Horizon Hunters Gathering anuncia beta cerrada de finales de febrero con modos de juego táctico
El 5 de febrero de 2026 Sony Interactive Entertainment y Guerrilla Games presentaron oficialmente Horizon Hunters Gathering, un título de acción cooperativa ambientado en el universo Horizon que permitirá a equipos de hasta tres jugadores enfrentarse a máquinas letales en misiones tácticas. La compañía confirmó que una beta cerrada tendrá lugar a finales de febrero de 2026 a través del PlayStation Beta Program, accesible para usuarios inscritos en PS5 y PC, aunque aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento comercial definitiva.
Xbox trabaja en la próxima generación de consolas con gráficos mejorados y experiencia híbrida
Microsoft y AMD han confirmado que el desarrollo de la próxima generación de consolas Xbox avanza con el diseño de un sistema sobre chip (SoC) semipersonalizado que, según declaraciones de Lisa Su, CEO de AMD, “avanza bien para apoyar un lanzamiento en 2027”, aunque Microsoft no ha anunciado oficialmente ninguna fecha concreta para la presentación o salida al mercado de este nuevo hardware. La colaboración estratégica plurianual entre ambas compañías persigue combinar mayor potencia gráfica, experiencias inmersivas y capacidades potenciadas por inteligencia artificial en la nueva generación de consolas y dispositivos de juego, en un contexto donde Xbox busca consolidar su evolución técnica.