Beyond the game

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Desarrolladores vs Inversionistas
Temáticas transversales

Desarrolladores vs Inversionistas: Promesas, Presiones y Oportunidades (Parte I)

El discurso inicial en busca de financiamiento a menudo rebosa entusiasmo y a veces promete mucho más de lo que puede lograr. Se presentan conceptos innovadores y mecánicas revolucionarias que pretenden motivar a inversionistas -en algunos casos sin experiencia- haciéndoles creer que podrían respaldar el próximo Grand Theft Auto, que ha generado más de 8.000 millones de dólares, o Fortnite o Minecraft. Sin embargo, en la práctica el proceso de desarrollo suele ser caótico. Errores inesperados como bugs, cambios de tendencia o preferencias del mercado, o problemas de gestión pueden convertir un proyecto que parecía tener un gran futuro en una producción interminable.

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Tomas Carrillo
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U. Catolica
Temáticas transversales

Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento

Los estudios participantes podrán contar con un espacio para presentar su empresa, videojuegos, productos y proyectos ante los estudiantes. La invitación también contempla la posibilidad de desarrollar demostraciones o experiencias de juego, dependiendo de las capacidades de cada equipo, con el objetivo de generar una interacción más directa con los asistentes.

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Control
Temáticas transversales

En la Universidad de los Andes se analizará el lavado de activos en la industria de los videojuegos

El encuentro profundizará en las principales modalidades de lavado de activos que pueden relacionarse con el ecosistema de los videojuegos y sus implicaciones desde el derecho penal. La discusión también contemplará los retos que este fenómeno representa para autoridades, desarrolladores, plataformas y otros actores que participan en la industria.

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Universidad Ateneo de Zamboanga
Temáticas transversales

Un tiroteo transmitido como un videojuego reabre el debate sobre cómo se representa la violencia digital

Una de las particularidades que impulsó la difusión internacional del caso fue la perspectiva de la grabación. Las imágenes muestran el arma avanzando por los pasillos desde el punto de vista del atacante, una composición visual comparable con la cámara utilizada por los videojuegos de disparos en primera persona. Esa semejanza llevó a algunos medios a describir el ataque mediante referencias a los videojuegos.

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Farmear aura
Temáticas transversales

“Farmear aura” lleva un término de los videojuegos a las calles de Colombia

La primera mitad de la expresión tiene una relación directa con los videojuegos. “Farmear”, derivado del inglés farm, se utiliza para describir la práctica de repetir determinadas acciones con el propósito de acumular experiencia, recursos, dinero, objetos u otras recompensas necesarias para progresar. Es una mecánica habitual en diferentes géneros y títulos, desde juegos de rol hasta experiencias competitivas.

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XSolla
Temáticas transversales

Xsolla y Good Game Club se alían para ampliar la cobertura de estudios y proyectos de videojuegos a nivel mundial

La colaboración tendrá presencia física en dos de los principales encuentros profesionales del sector. Good Game Club realizará grabaciones conjuntas cada año durante gamescom, en Colonia, y la Game Developers Conference (GDC), en San Francisco. Además, ambas organizaciones producirán episodios desde ciudades como Dubái, Berlín y Bakú para abordar iniciativas surgidas en distintos ecosistemas de desarrollo.

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PlayStation
Temáticas transversales

Sony retirará los juegos de Ternox Games de PlayStation Store tras terminar su acuerdo de publicación

Entre las consecuencias está la cancelación de la versión para PlayStation de STONKS-9800, simulador ambientado en el mercado bursátil japonés de las décadas de 1980 y 1990. El título se encuentra disponible en acceso anticipado para PC desde julio de 2023 y actualmente registra alrededor de 3.000 reseñas en Steam, con un 95 % de valoraciones positivas.

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Tomas Carrillo