La rescisión de KovaQ abre el debate formativo en los deportes electrónicos

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La expulsión de Blendi 'kovaQ' Kovaci de FunPlus Phoenix por comentarios inapropiados reavivó la urgencia de instruir a jugadores en comunicación y relaciones públicas. Analistas señalan que la habilidad técnica no basta para evitar sanciones y pérdidas de patrocinios.
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Onimusha Way of the Sword vende un millón de copias en un día

Capcom anunció que Onimusha: Way of the Sword superó el millón de unidades en sus primeras 24 horas, impulsando a toda la saga hasta los diez millones. Su director reveló que el ágil sistema de combate se inspiró en la inmediatez y dinamismo de Super Mario Odyssey.
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Sega canceló formalmente su ambicioso proyecto Super Game

El presidente de Sega, Shuji Utsumi, confirmó la cancelación de su iniciativa Super Game, que proyectaba inversiones de hasta 1.000 millones de dólares. La empresa consideró inviable y arriesgada la escala requerida tras los precedentes de Hyenas en el mercado online.
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Final Fantasy Resonance lidera el regreso de los RPG por turnos

Hiroto Furuya, director de Final Fantasy Resonance, afirmó que la nueva entrega aprovecha el resurgimiento global de las batallas por turnos y el estilo HD-2D. El título busca capturar la esencia de las obras clásicas incorporando barras de aturdimiento y magia moderna.
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Blizzard insinúa novedades importantes sobre StarCraft para BlizzCon

La web oficial de StarCraft mostró alteraciones visuales con menciones al escuadrón Theta y la mina de Roxara antes de BlizzCon 2026. Los indicios coinciden con reportes sobre acuerdos de licencias con Nexon para publicar un título de disparos tras el parche de balance.
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Don't Nod advierte sobre su continuidad financiera tras 2026

La compañía francesa Don't Nod anunció que sus reservas de efectivo cayeron a 8 millones de euros, amenazando sus operaciones más allá de enero de 2027 si no capta financiación. El estudio reestructurará su producción en Francia, lo que implicaría despedir a 90 personas.
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Jason Schreier descarta que el juego de StarCraft sea como Destiny

Tras las filtraciones de negociaciones entre Blizzard y Nexon, el periodista Jason Schreier aseguró que el nuevo juego de StarCraft no adoptará la estructura de Destiny. Fuentes del sector señalan que el shooter bebería del estilo de Space Marine 2 y la saga Far Cry.
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