Xbox asumirá la publicación del ambicioso Physint de Kojima

Hideo Kojima acordó con Microsoft la publicación de Physint tras desvincularse del proyecto la división de Sony. La producción de acción y espionaje continuará su curso en Kojima Productions bajo el sello de Xbox, abriendo además la puerta a adaptaciones de cine y televisión.
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Ex-empleados de Rockstar se manifiestan por despidos antisindicales

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Trabajadores despedidos de Rockstar Games protestaron frente al tribunal de Glasgow denunciando represalias por formar un sindicato de la IWGB. La empresa cesó a 34 personas alegando filtraciones en Discord, mientras los afectados exigen indemnizaciones y readmisión formal.
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Marvel's Spider-Man 2 generó un tercio de sus ingresos en disco

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Un informe de Alinea Analytics reveló que el 35% de los 1.200 millones generados por Marvel's Spider-Man 2 provino de copias físicas. Los analistas sostienen que la supresión de discos de Sony busca eliminar la segunda mano y controlar por completo los márgenes de beneficio.
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El avance de GTA 6 en Netflix suma más de 100.000 suscriptores

El adelanto de GTA 6 en Netflix atrajo más de 100.000 nuevos registros en Estados Unidos durante sus seis horas de exclusividad. El metraje acumuló 31,1 millones de visualizaciones en cuatro días e incrementó notablemente el tráfico web y la reactivación de usuarios inactivos.
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SOFA 2026 reunirá videojuegos, creatividad y 465 expositores en 23 pabellones de Corferias

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Del 8 al 12 de octubre, SOFA reunirá espacios como Cultura Gamer, Zona Gamer, Open Games y Beta Test Fest, donde comunidades, desarrolladores y proyectos independientes tendrán presencia dentro de una de las principales vitrinas creativas del país.
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Patagonia Game Summit reunirá en Bariloche a la industria de videojuegos de la región

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El encuentro será gratuito y contará con talleres técnicos, mesas de negocio, showcase y espacios sobre empleo y mercados internacionales. La primera edición se realizará del 24 al 26 de septiembre, con Puerto San Carlos como sede principal.
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Crea Digital realizará charla sobre cómo llevar un videojuego al mercado

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Crea Digital realizará el 17 de septiembre a las 11:00 a.m. una charla sobre cómo llevar un videojuego al mercado. Joan Francesc Bañó, director ejecutivo de GameBCN y cofundador de Open House Games, abordará publishers, inversión, internacionalización y estrategia comercial.
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No Man's Sky añade renderizado foveado con seguimiento ocular en PC VR

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La actualización Cosmos de No Man's Sky sumó renderizado foveado dinámico con seguimiento ocular en SteamVR, optimizando los recursos gráficos en el punto focal del usuario. La mejora técnica prepara el juego ante la llegada inminente de visores de alta gama como Steam Frame.
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