Cyberpunk 2077 equilibró a V tras su relanzamiento

Tras la actualización 2.0 y el lanzamiento de Phantom Liberty, CD Projekt RED ajustó su enfoque promocional de Cyberpunk 2077. Igor Sarzyński explicó que el juego base se asoció a V masculino y la expansión a V femenina, manteniendo ambas versiones como rutas narrativas igualmente válidas.
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Peter Molyneux regresa al género god game con Masters of Albion

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Peter Molyneux lanzará Masters of Albion el 22 de abril de 2026 en PC vía Steam. Desarrollado por 22cans junto a veteranos como Mark Healey, Kareem Ettouney y Russell Shaw, el juego combina gestión y estrategia con un ciclo donde el día se centra en construir y la noche en sobrevivir a amenazas.
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Valve protege partidas permitiendo a los mods indicar versión compatible

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Steam Workshop habilitó la subida de múltiples versiones de un mismo mod, permitiendo indicar con qué actualización del juego es compatible cada una. La API de Steamworks ahora detecta conflictos, avisa al jugador y puede cerrar, cambiar de versión y reiniciar el juego automáticamente.
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Delisted Games visibiliza el borrado silencioso de videojuegos y servidores

Delisted Games se ha convertido en un archivo para rastrear juegos retirados y servidores cerrados. Su fundador advierte sobre la rapidez y opacidad de las deslistaciones, el desgaste emocional de documentarlas y la fragilidad económica de un proyecto que preserva la memoria digital.
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Tokyogurl, el engaño que sacudió los eSports en Tailandia

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La jugadora Warasin Naphat “Tokyogurl” fue expulsada de Arena of Valor en los Juegos del Sudeste Asiático 2025 tras descubrirse que otro jugador, Cheerio, competía en su lugar vía Discord. El caso derivó en su salida del equipo nacional, despido del club y posibles acciones legales.
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Warner Bros. Games recorta personal en San Francisco tras un año convulso

El estudio de San Francisco afronta despidos que eliminan equipos completos al cierre de 2025. La medida cierra un año convulso marcado por la salida del presidente David Haddad, el cierre de Monolith, Player First y WB San Diego, y la fallida oferta de compra por parte de Netflix.
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Hooded Horse veta la IA generativa en sus juegos

El publisher Hooded Horse incorporó cláusulas contractuales que prohíben cualquier uso de IA generativa, incluso como material temporal. Su CEO, Tim Bender, calificó la tecnología como dañina y defendió una postura firme en una industria dividida entre adoptarla o rechazarla por completo.
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