Filtración comercial apunta al desarrollador de Ocarina of Time

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Una ficha técnica del comercio nórdico Elkjøp atribuyó temporalmente el desarrollo del remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time a Monolith Soft antes de editar la página. El estudio cuenta con amplia experiencia colaborando en diversas entregas de la franquicia.
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Microsoft fijará límites mensuales de uso en Xbox Cloud Gaming

A partir de noviembre de 2026, Xbox Cloud Gaming dejará de ser ilimitado y limitará el servicio a 15 horas mensuales para usuarios de Game Pass Ultimate debido al coste de infraestructura. Quienes agoten el saldo podrán comprar paquetes adicionales o acumular horas.
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CD Projekt Red ratifica su compromiso con el formato físico

Michał Nowakowski, codirector de CD Projekt Red, aseguró que la compañía seguirá editando cajas físicas completas para The Witcher 4 pese a los planes de Sony de prescindir del disco en 2028. El estudio buscará alternativas creativas para incluir extras coleccionables.
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Fabricantes solicitan desestimar demandas colectivas por aranceles

Sony y Microsoft pidieron a los tribunales estadounidenses anular las demandas de consumidores que reclaman reembolsos tras la anulación de aranceles sobre consolas. Las compañías argumentaron que las subidas de precio respondieron a costes de producción e inflación.
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Double Fine estrena Keeper en PS5 y abarata todo su catálogo

Tras independizarse de Microsoft, Double Fine Productions publicó por sorpresa su aventura Keeper en PlayStation 5 con un modo psicodélico y rebajas de precios permanentes. Además, el estudio recaudó fondos en Amnesia Fortnight para financiar sus proyectos futuros.
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Steam alcanza récord semanal de lanzamientos pero sufre invisibilidad

Plataformas
Steam registró un récord histórico con 720 videojuegos estrenados en una sola semana, superando las 12.000 novedades en la primera mitad del año. Sin embargo, el 74% de los títulos no superó las diez reseñas, evidenciando una severa saturación en la tienda digital.
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