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Noticias
Switch 2 supera los 6 millones en ventas; Switch original roza los 153 millones
Nintendo reportó que Switch 2 vendió 5,82 millones de consolas y 8,67 millones de juegos al 30 de junio, superando los 6 millones en apenas siete semanas. Switch original alcanzó 153,1 millones de unidades y 1.415,6 millones de juegos vendidos.
Syberia VR presenta tráiler y confirma llegada a Meta Quest 3
Microids reveló el primer tráiler de Syberia VR, un remake en realidad virtual del clásico de 2002. Desarrollado con Virtuallyz, llegará este año a Meta Quest 3 y 3S, con entornos 3D, puzles renovados y soporte para distintas formas de juego.
Team Liquid queda fuera del BLAST Open London tras perder ante VP.Prodigy
El equipo fue eliminado del RES Showdown 2 al caer 2-1 ante VP.Prodigy y no logró clasificar al BLAST Open London. Twistzz criticó el bajo rendimiento y el equipo intentará recuperarse en el BLAST Bounty y la Esports World Cup 2025.
Universidad Santiago de Cali inaugura el edificio de tecnología universitario más moderno de Latinoamérica
El complejo abrirá nuevas carreras como diseño y desarrollo de videojuegos. También incluirá laboratorios de realidad aumentada, inteligencia artificial y robótica, además de aulas interactivas, espacios de coworking y zonas de esparcimiento diseñadas para impulsar la creatividad y el trabajo...
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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