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Noticias

Switch
Switch 2

Switch 2 supera los 6 millones en ventas; Switch original roza los 153 millones

Nintendo reportó que Switch 2 vendió 5,82 millones de consolas y 8,67 millones de juegos al 30 de junio, superando los 6 millones en apenas siete semanas. Switch original alcanzó 153,1 millones de unidades y 1.415,6 millones de juegos vendidos.

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Syberia
VR

Syberia VR presenta tráiler y confirma llegada a Meta Quest 3

Microids reveló el primer tráiler de Syberia VR, un remake en realidad virtual del clásico de 2002. Desarrollado con Virtuallyz, llegará este año a Meta Quest 3 y 3S, con entornos 3D, puzles renovados y soporte para distintas formas de juego.

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Team Liquid
Esports

Team Liquid queda fuera del BLAST Open London tras perder ante VP.Prodigy

El equipo fue eliminado del RES Showdown 2 al caer 2-1 ante VP.Prodigy y no logró clasificar al BLAST Open London. Twistzz criticó el bajo rendimiento y el equipo intentará recuperarse en el BLAST Bounty y la Esports World Cup 2025.

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Edificio Tecnológico Cali
Balance

Universidad Santiago de Cali inaugura el edificio de tecnología universitario más moderno de Latinoamérica

El complejo abrirá nuevas carreras como diseño y desarrollo de videojuegos. También incluirá laboratorios de realidad aumentada, inteligencia artificial y robótica, además de aulas interactivas, espacios de coworking y zonas de esparcimiento diseñadas para impulsar la creatividad y el trabajo...

En el mundo

eSports - niño 7 años
Esports

Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2

Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.

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En Colombia

U. Norte

Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso

La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.

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Oportunidades

Life is the Game
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Life is the Game busca practicantes de Marketing Digital para apoyar redes sociales, publicidad digital, creación de contenido y análisis de datos dentro de un estudio independiente de videojuegos. Envía tu CV a: dirhr@lifeisthegame.dev

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