La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Heretic y Hexen regresan remasterizados con juego cruzado
Los clásicos de Raven Software de 1994 y 1995 vuelven para consolas y PC con dos episodios nuevos, soporte para mods, multijugador local y online hasta 16 jugadores, música original o remezclada y acceso a material histórico de desarrollo.
Digital Foundry vuelve a ser independiente tras compra a IGN
El medio adquirió las acciones que tenía IGN Entertainment, con Richard Leadbetter y Rupert Loman-West al frente. Se financiará vía Patreon, cerrando una etapa iniciada en 2024 cuando fue adquirido junto al resto de Gamer Network.
PS4 quedaría sin soporte para muchos juegos como servicio en 2026
Un informe de GamesIndustry.biz indica que varios estudios dejarán de dar soporte a PS4, siguiendo ejemplos como Genshin Impact. Con PS5 ya superando en jugadores activos, futuros lanzamientos como GTA 6 y Battlefield 6 no llegarán a la consola.
Bithell Games enfrenta recorte masivo tras Tron: Catalyst
El estudio británico despidió a 11 empleados, la mayoría de su plantilla, por no conseguir un nuevo proyecto importante. Mike Bithell mencionó las dificultades para obtener financiación en 2024-2025 y ofreció apoyo a los afectados.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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