
Beyond the game
Navega a través de rankings destacados, eventos imperdibles, lanzamientos imprescindibles y temáticas que van más allá de los videojuegos.

Lanzamientos de ABRIL 2025
Abril llega con emocionantes lanzamientos que destacan por aventuras intensas y grandes regresos. Entre los títulos más esperados están The Last of Us Parte II Remastered, que ofrece mejoras gráficas y nuevas funciones que potencian aún más su premiada narrativa; South of Midnight, con su oscuro y misterioso mundo lleno de secretos; y Commandos: Origins, que revive la esencia del clásico de estrategia con nuevas mecánicas. Además, Indiana Jones and the Great Circle y Forza Horizon 5 debutan en PS5, ofreciendo por primera vez en la consola épicas búsquedas arqueológicas y carreras espectaculares con un realismo absoluto. Por su parte, Fatal Fury: City of the Wolves marca el retorno del legendario juego de lucha, y Clair Obscure: Expedition 33 combina fantasía y misterio en una aventura fascinante. Finalmente, Days Gone Remastered regresa con gráficos renovados para revivir su intensa lucha por la supervivencia en un apocalipsis zombi. Abril promete ser un mes lleno de emociones para todos los jugadores.

Ansiedad y Depresión: Viviendo en Hard Mode (Parte I)
Hace un tiempo, aprendí por la fuerza que la mejor manera de combatir la repentina y creciente sensación de miedo y desasosiego que ensombrecía todo lo que quería hacer era adentrarme en un entorno donde tuviera control absoluto, y, aunque ya lo sabía, no podía verlo con claridad. Este entorno me recordaba que la vida real también puede verse desde esa perspectiva. Estar convencido de que vas a fracasar o triunfar son actitudes equivalentes que generan resultados totalmente opuestos. En condiciones normales, cuesta lo mismo centrarse en una que en la otra. La ansiedad excesiva e incontrolable, o trastorno de ansiedad, es una sensación de pánico e inseguridad continua ante un peligro que aún no ha ocurrido, generando pensamientos de miedo y terror con una potente respuesta fisiológica. Es un mecanismo de supervivencia que forma parte de nosotros y nos permite anticiparnos a un peligro supuesto. Sin embargo, se convierte en un problema cuando el cerebro interpreta cualquier actividad cotidiana como un peligro, incluso días antes de llevarla a cabo. No hay un estándar para sentir ansiedad; es decir, puede manifestarse desde una reunión importante hasta salir con amigos, bajar a comprar el pan o simplemente ser quién eres. Es un trastorno generalizado que, lamentablemente, mucha gente que conozco también ha experimentado.

Lanzamientos de SEPTIEMBRE
Septiembre llega cargado de lanzamientos importantes en el mundo de los videojuegos, abarcando una amplia variedad de géneros y plataformas. Desde emocionantes aventuras de acción y remakes esperados, hasta títulos de gestión y exploración espacial, este mes promete ofrecer algo para cada tipo de jugador. Con títulos destacados como Warhammer 40,000: Space Marine II, el relanzamiento de God of War: Ragnarok en PC, y la esperada expansión Starfield Shattered Space, los jugadores podrán sumergirse en nuevas experiencias mientras exploran universos llenos de desafíos. Además, las remasterizaciones de clásicos como Dead Rising Deluxe Remaster y la esperada reimaginación de Disney Epic Mickey: Rebrushed garantizan una dosis de nostalgia renovada para los fans de los juegos icónicos.

Más allá del entretenimiento (Parte II)
Recuerdo que hubo una época en la que me sentía avergonzado de mi afición por los videojuegos. Escuché opiniones que sugerían que era algo de “raros”, de perdedores, y me convencí de que disfrutarlos era una debilidad. Me dijeron que lo “cool” era el sexo y el alcohol, y terminé creyéndolo. Los abandoné y adopté un estilo de vida que no me representaba. Como no deseaba ser el “bicho raro”, me esforcé por ser el que más salía, el que más bebía y el más mujeriego, intentando ahogar esa voz interna que me susurraba que no encajaba.

Más allá del entretenimiento (Parte I)
El escritor alemán Jean Paul Friedrich Richter dijo: "Los recuerdos son el único paraíso del cual no podemos ser expulsados". Para mí, pensar en videojuegos es recordar a mi abuela llamando "Nintendo" a todas las consolas, es evocar los lazos de amistad que he forjado gracias a ellos, es rezar para que el PlayStation leyera el CD y pasara de la pantalla blanca a la negra, es escaparme a Betatonio después del colegio para alquilar Double Dragon y luego ganarme una regañada por no avisar en casa dónde estaba, es ir a Videoplay a jugar "maquinitas", es ver a mi tío instalando el adaptador en el televisor y saltar de alegría cuando finalmente funcionaba. Tal vez eso es lo que tiene ser niño: la capacidad de sorprenderse con cada cosa. Lo que quiero decir con esto es que los videojuegos siempre han estado ahí, acompañándome. He crecido con ellos, y lejos de ser solo un entretenimiento, se convirtieron en una herramienta que moldeó mi carácter y forjó mi camino.

TGA: La Celebración Anual del Mundo de los Videojuegos
The Game Awards es uno de los eventos más prestigiosos y esperados en la industria de los videojuegos, que celebra lo mejor de los videojuegos. Fundado y presentado por Geoff Keighley, este evento anual reconoce los logros sobresalientes en el desarrollo de videojuegos y es considerado el "Oscar" de la industria de los videojuegos. Además de la entrega de premios, The Game Awards incluye anuncios exclusivos de nuevos juegos, actualizaciones importantes, y actuaciones musicales en vivo.

Tokyo Game Show: Donde el Futuro de los Videojuegos Nace!
El Tokyo Game Show (TGS) es uno de los eventos más prestigiosos e influyentes del mundo de los videojuegos, celebrado anualmente en Chiba, Japón, en el Makuhari Messe. Desde su inicio en 1996, TGS se ha convertido en un punto de encuentro esencial para desarrolladores, publicistas y jugadores de todo el mundo, ofreciendo una plataforma para exhibir innovaciones tecnológicas y lanzamientos de juegos en el vibrante mercado asiático.