Beyond the game
Navega a través de rankings destacados, eventos imperdibles, lanzamientos imprescindibles y temáticas que van más allá de los videojuegos.
Desarrolladores vs Inversionistas: Promesas, Presiones y Oportunidades (Parte I)
El discurso inicial en busca de financiamiento a menudo rebosa entusiasmo y a veces promete mucho más de lo que puede lograr. Se presentan conceptos innovadores y mecánicas revolucionarias que pretenden motivar a inversionistas -en algunos casos sin experiencia- haciéndoles creer que podrían respaldar el próximo Grand Theft Auto, que ha generado más de 8.000 millones de dólares, o Fortnite o Minecraft. Sin embargo, en la práctica el proceso de desarrollo suele ser caótico. Errores inesperados como bugs, cambios de tendencia o preferencias del mercado, o problemas de gestión pueden convertir un proyecto que parecía tener un gran futuro en una producción interminable.
Casi la mitad de desarrolladores afectados por despidos en videojuegos no logra reubicarse
El fenómeno responde a una combinación de factores. Durante años anteriores, muchas compañías expandieron sus equipos para responder al crecimiento acelerado del mercado, especialmente tras el auge del consumo digital. Sin embargo, el cambio en las condiciones económicas y la necesidad de optimizar costos llevó a varias empresas a reducir personal, generando un efecto acumulado en el mercado laboral.
Pascual Bravo repite como sede en Medellín para Global Game Jam 2026
La Institución Universitaria Pascual Bravo fue confirmada por la Alcaldía de Medellín como sede por segunda edición consecutiva del Global Game Jam 2026, el encuentro internacional de creación colaborativa de videojuegos que se desarrollará en el campus de Robledo del 30 de enero al 1 de febrero de 2026 y contará con participación libre de personas interesadas en animación digital, diseño y programación. El evento se realizará en Parque Tech y espacios dotados con herramientas tecnológicas para facilitar la maratón de 48 horas en la que los asistentes, organizados en equipos multidisciplinarios, diseñarán, programarán y construirán prototipos de videojuegos desde cero como parte del calendario global de la Global Game Jam, que se extiende entre el 26 de enero y el 1 de febrero de 2026 en múltiples países.
HP y Riot Games lanzan una laptop y una torre gamer de edición limitada en Colombia
HP y Riot Games presentaron en Colombia dos productos gamer de edición limitada diseñados para el mercado de jugadores, creadores de contenido y comunidades de eSports: la laptop OMEN 16 League of Legends Edición Limitada y la torre gamer OMEN 35L Valorant Limited Edition, disponibles desde el 22 de agosto de 2026
Blizzard confirma fechas y programación del Blizzard Showcase 2026
Blizzard Entertainment anunció oficialmente la programación, fechas y horarios del Blizzard Showcase 2026, un evento digital en el que la compañía presentará novedades relacionadas con sus principales franquicias. La transmisión servirá como espacio central para compartir anuncios, avances y actualizaciones de proyectos en desarrollo.
El Lápiz de Acero abre convocatoria 2026 para diseño digital y experiencias interactivas
En esta área se incluyen categorías como Sitio Web, Aplicación, Videojuego, Animación y Mundo Virtual, abriendo el espacio a propuestas que van desde plataformas digitales hasta experiencias inmersivas con realidad virtual, aumentada o mixta. Pueden participar proyectos locales e internacionales, siempre que cuenten con la intervención de al menos un colombiano en el proceso de diseño, o que sean creados por extranjeros radicados en Colombia con mínimo dos años de residencia.
Desarrolladores vs Inversionistas: Promesas, Presiones y Oportunidades (Parte II)
La falta de comunicación entre desarrolladores e inversionistas es un problema recurrente. Los estudios tienden a minimizar los problemas internos para mantener la confianza en el proyecto; mientras los inversores esperan avances constantes sin comprender que el proceso iterativo no sigue una ruta directamente lineal. Desde la perspectiva del desarrollador, los inversores pueden parecer impacientes y desconectados del proceso creativo; desde el punto de vista del inversor los estudios pueden parecer poco eficientes y profesionales. Cuando las tensiones alcanzan su límite, no es raro que se retiren fondos o incluso se cancelen proyectos.