Beyond the game
Navega a través de rankings destacados, eventos imperdibles, lanzamientos imprescindibles y temáticas que van más allá de los videojuegos.
El costo de dejar ir a Kojima: Sony cambió prestigio por control
Cuando PlayStation anunció Physint en 2024, no estaba presentando únicamente otro videojuego. Estaba recuperando a Hideo Kojima para el género de acción y espionaje que definió buena parte de su carrera y vinculando ese regreso con la identidad histórica de la marca. Dos años después, Sony se retiró del proyecto y Xbox ocupó su lugar. El movimiento parece una derrota de relaciones públicas, pero detrás de él existe una pregunta empresarial mucho más incómoda: ¿cuánto debe pagar una plataforma por el prestigio de una obra que no controlará completamente?
ASUS apuesta por la IA empresarial con un portátil ultraligero probado en condiciones extremas
El equipo incorpora procesadores Intel Core Ultra y una unidad de procesamiento neuronal capaz de alcanzar hasta 50 TOPS, una cifra que le permite ejecutar funciones relacionadas con inteligencia artificial de manera local. Entre sus herramientas se encuentran soluciones para resumir documentos, organizar información y realizar transcripciones o traducciones en tiempo real durante reuniones. Este tipo de capacidades está ganando relevancia en el entorno empresarial debido al aumento de flujos de trabajo híbridos y a la necesidad de optimizar tiempos operativos.
Stranger Than Heaven apunta a convertirse en la apuesta más ambiciosa de los creadores de Yakuza
Durante los últimos años, Ryu Ga Gotoku Studio se ha consolidado como uno de los equipos más consistentes de la industria japonesa. Títulos como Yakuza 0, Like a Dragon y Like a Dragon Infinite Wealth ayudaron a ampliar el alcance internacional de la franquicia gracias a historias centradas en personajes complejos, entornos detallados y una combinación única de drama, acción y actividades secundarias. Stranger Than Heaven parece seguir esa tradición, aunque con una identidad propia.
Una filtración reabre el debate sobre una nueva consola de SEGA
El interés que genera este rumor no es casual. SEGA ocupa un lugar especial dentro de la historia del sector gracias a sistemas como Master System, Mega Drive, Saturn y Dreamcast. Aunque la compañía abandonó la fabricación de consolas tras la salida de Dreamcast en 2001, continuó desarrollando videojuegos y consolidando franquicias que siguen siendo relevantes décadas después. La posibilidad de un regreso al hardware inevitablemente despierta la nostalgia de millones de jugadores.
Arc System Works fortalece su presencia en Latinoamérica y anticipa un nuevo anuncio global
La compañía ha construido una sólida reputación gracias a franquicias como Guilty Gear, BlazBlue, Dragon Ball FighterZ y Granblue Fantasy Versus. Durante los últimos años, Arc System Works se ha consolidado como uno de los referentes en animación estilizada y juegos de combate competitivos, destacándose por combinar tecnología visual avanzada con sistemas de juego accesibles para nuevos jugadores y profundos para la escena profesional.
Amazon Prime Day refuerza la competencia del comercio electrónico en Colombia
La iniciativa llega en un momento en el que las compras en línea continúan ganando terreno en América Latina. Durante los últimos años, eventos promocionales masivos como Prime Day, Black Friday y Cyber Monday han contribuido a acelerar la adopción del comercio digital, impulsando tanto a grandes plataformas internacionales como a comercios locales que buscan competir mediante ofertas, logística y experiencias de usuario más eficientes.
ASUS celebra 20 años de ROG con una colección que apunta al futuro del hardware para videojuegos
La propuesta reúne componentes, computadores, periféricos, accesorios y productos de estilo de vida bajo una identidad visual unificada. El diseño combina acabados en negro, rojo y detalles dorados para representar la evolución de la marca, mientras incorpora elementos asociados a la inteligencia artificial y las experiencias conectadas.