Sente lleva la estrategia argentina a los turnos simultáneos

El estudio argentino Oxobox Games Studios lanzó Sente, un juego de estrategia para PC que transforma la lógica tradicional de los títulos por turnos al hacer que todos los participantes decidan sus movimientos al mismo tiempo. Publicado por Curveball Games, el título llegó a Steam el 11 de agosto con partidas para entre uno y seis jugadores.

Su principal diferencia está precisamente en esa simultaneidad. En lugar de observar una acción rival y responder después, cada jugador debe anticipar qué hará su oponente antes de comprometer su propio movimiento. Oxobox plantea el sistema como una propuesta inspirada en la claridad estratégica del ajedrez y el Go, pero construida sobre reglas originales que buscan evitar estrategias de apertura previamente establecidas.

Las partidas giran alrededor de la construcción de redes de energía sobre el tablero. Los jugadores colocan nodos, expanden sus circuitos e intentan alcanzar el núcleo contrario, mientras pueden interferir en las conexiones rivales. Cuando una red llega al núcleo enemigo se produce una sobrecarga capaz de desencadenar reacciones en cadena y modificar el control del tablero, haciendo que una decisión tomada varios movimientos antes pueda alterar posteriormente el enfrentamiento.

Sente incorpora opciones para un jugador y enfrentamientos competitivos, tanto en línea como mediante pantalla compartida. También incluye diferentes configuraciones de partida y un editor con el que la comunidad puede construir sus propios tableros y desafíos, además de herramientas para revisar partidas anteriores y analizar las decisiones tomadas.

La propuesta se extiende más allá de los enfrentamientos convencionales mediante desafíos y rompecabezas diseñados para explorar las posibilidades de su sistema estratégico. Entre sus contenidos aparece el Robot Bar, un espacio que reúne tutoriales, acertijos, combates contra inteligencia artificial y otros desafíos, mientras que el componente competitivo incorpora modalidades para ampliar las formas de enfrentarse al tablero.

El proyecto representa además el debut de Oxobox Games Studios en el desarrollo de videojuegos. El equipo argentino trasladó a Sente una idea que, según sus responsables, llevaba alrededor de dos décadas gestándose, después de años de experiencia de Oxobox vinculada al desarrollo de software. La transición hacia los movimientos simultáneos terminó definiendo la identidad del proyecto durante su proceso de diseño y pruebas.

Con este planteamiento, Sente suma una nueva producción argentina al mercado internacional desde una propuesta que no busca diferenciarse únicamente por su origen, sino por una mecánica concreta. La combinación de decisiones simultáneas, anticipación del rival, redes interconectadas y creación de tableros propios constituye el núcleo con el que Oxobox Games Studios debuta como desarrollador.

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Tomas Carrillo

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