Beyond the game

Navega a través de rankings destacados, eventos imperdibles, lanzamientos imprescindibles y temáticas que van más allá de los videojuegos.

Desarrolladores vs Inversionistas Parte 1
Temáticas transversales

Desarrolladores vs Inversionistas: Promesas, Presiones y Oportunidades (Parte I)

El discurso inicial en busca de financiamiento a menudo rebosa entusiasmo y a veces promete mucho más de lo que puede lograr. Se presentan conceptos innovadores y mecánicas revolucionarias que pretenden motivar a inversionistas -en algunos casos sin experiencia- haciéndoles creer que podrían respaldar el próximo Grand Theft Auto, que ha generado más de 8.000 millones de dólares, o Fortnite o Minecraft. Sin embargo, en la práctica el proceso de desarrollo suele ser caótico. Errores inesperados como bugs, cambios de tendencia o preferencias del mercado, o problemas de gestión pueden convertir un proyecto que parecía tener un gran futuro en una producción interminable.

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Tomas Carrillo
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Google
Temáticas transversales

Google Play amplía su alcance con juegos de PC, pruebas gratuitas y funciones sociales para 2026

Google anunció nuevas funciones para Google Play Juegos con las que busca reforzar su presencia dentro del mercado digital de los videojuegos. Entre las principales novedades están las pruebas gratuitas para títulos de pago y la incorporación de herramientas de inteligencia artificial orientadas a asistir a los usuarios durante la partida, según información difundida por agencias internacionales.

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Tencent
Temáticas transversales

Gobierno de Estados Unidos analiza si Tencent podrá conservar participaciones en grandes estudios de videojuegos

Funcionarios del gobierno de Estados Unidos analizan si el gigante tecnológico chino Tencent podrá mantener sus participaciones en importantes compañías de videojuegos, según un informe de Financial Times. La revisión forma parte de discusiones internas sobre inversión extranjera en empresas tecnológicas con gran volumen de datos de usuarios.

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eSports Salud
Temáticas transversales

Los esports impulsan una nueva especialidad médica enfocada en la salud de los jugadores

La doctora Jane Konidis, directora de Medicina para Videojuegos y Esports de la Clinica Mayo, explica que los jugadores de alto nivel realizan cientos de acciones por minuto y enfrentan exigencias similares a las de otros atletas de rendimiento. Según la especialista, los competidores más avanzados pueden ejecutar entre 500 y 600 acciones por minuto, lo que incrementa el riesgo de lesiones asociadas al uso repetitivo de manos, muñecas y brazos.

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Capcom Cup 12
Eventos

Capcom Cup 12 anunciará calendario y opciones de transmisión para Street Fighter 6 en marzo

La Capcom Cup 12, el campeonato mundial oficial de Street Fighter 6 que cerrará la temporada competitiva de 2025, tendrá lugar en Tokyo (Japón) entre el miércoles 11 y el domingo 15 de marzo de 2026 en el Ryogoku Kokugikan, sede emblemática elegida por Capcom para enfrentar a los mejores jugadores del mundo.

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Game Pass
Lanzamientos del mes

Rumores apuntan a reconfiguración de suscripciones en Xbox Game Pass

Los reportes basan sus afirmaciones en análisis de periodistas con acceso a fuentes vinculadas al sector, que aseguran que esta fusión podría implicar ajustes en cómo los beneficios de Game Pass se reparten entre los distintos niveles, aunque detalles como precio final, fechas de implementación o condiciones específicas de cada opción siguen sin confirmarse. Además, estas mismas fuentes sugieren que no se esperan cambios significativos en 2026, y que cualquier reconfiguración mayor podría materializarse más adelante, posiblemente en 2027, alineándose con otros movimientos estratégicos de la compañía en torno a su hardware y servicios digitales.

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Arena Gamer
Eventos

Arena Gamer en la Biblioteca Departamental de Cali impulsa e-sports y cultura gamer

La Arena Gamer de la Biblioteca Departamental Jorge Garcés Borrero es un nuevo espacio público destinado al desarrollo de los deportes electrónicos, la cultura digital y la comunidad de jugadores en Cali, con apertura oficial programada para el 12 de febrero de 2026. La iniciativa combina tecnología de punta con acceso abierto, posicionando a la ciudad como referente regional en integración de lectura, aprendizaje y videojuegos.

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