Roblox lleva Creator Showdown a Brasil con 100.000 reales en premios

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Ocho creadores brasileños competirán en parejas en Creator Showdown, el torneo de Roblox que llegará a São Paulo el 15 de octubre. Repartirá 100.000 reales entre cuatro equipos y podrá verse desde Colombia a las 3:00 p. m., con transmisiones en portugués e inglés.
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Team Yandex se corona campeón del BLAST Slam VIII de Dota 2 en Malta

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La escuadra Team Yandex conquistó su segundo gran título consecutivo tras vencer 3-1 a Team Spirit en la final de BLAST Slam VIII en Malta. Liderados por las 50 bajas de Watson en la serie, el equipo se embolsó 270.000 dólares de la bolsa de premios del certamen internacional.
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Epic Games impone el uso de inteligencia artificial en su shooter con Disney

Un informe de Bloomberg desveló que Epic Games ordenó suprimir el código escrito a mano en su shooter de extracción con personajes de Disney, transformándolo en un desarrollo asistido por IA. La medida desató inquietud interna y dejó el proyecto sin fecha tras los despidos.
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El creador de Assassin's Creed prioriza el avance sobre la perfección

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Patrice Désilets, director creativo del juego de acción 1666: Amsterdam, reveló que su estudio genera hasta veinte versiones jugables al día durante su acceso anticipado en Steam. El veterano creativo defendió el desarrollo iterativo constante frente al perfeccionismo rígido.
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Yuji Horii diseña un videojuego en media hora con inteligencia artificial

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El creador de Dragon Quest, Yuji Horii, publicó en redes un juego conversacional de interrogatorios policiales programado con IA en apenas treinta minutos. El creativo defendió que la tecnología permite a autores independientes concebir obras narrativas sin dibujar o codificar.
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Sony anuncia una PlayStation 5 Midnight Black exclusiva para Japón

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Sony Interactive Entertainment lanzará el 19 de noviembre un modelo digital de PlayStation 5 en color Midnight Black con idioma bloqueado en japonés para cuentas locales de PSN. La compañía comercializará uno con lector de discos mientras ratifica el fin del formato físico.
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Bungie insinúa una remasterización del primer Destiny para ordenadores

Josh Deane, responsable de producto en Bungie, reactivó los rumores sobre una versión de Destiny 1 para PC tras reaccionar públicamente a un vídeo del juego en 4K y 60 FPS. El guiño coincide con el rescate de contenidos clásicos y la reestructuración de la franquicia.
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The Witcher 4 busca superar la profundidad reactiva de Cyberpunk 2077

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CD Projekt RED avanza en el desarrollo de The Witcher 4 con más de 500 empleados y el motor Unreal Engine 5. La aventura, protagonizada por Ciri, aplicará las lecciones de Cyberpunk 2077 con un mundo abierto más denso y ramificado rumbo a su ventana de estreno en el año 2028.
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