La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Usuarios reportan sobrecalentamiento en consolas Nintendo Switch 2
A pesar de su exitoso debut con 3.5 millones de unidades vendidas, algunos usuarios reportan sobrecalentamiento, congelamientos y ventiladores ruidosos, incluso con juegos livianos. Nintendo recomienda mantener la consola alejada de fuentes de calor.
Green Hell VR mejora en Quest 3 con cultivo y mejoras visuales
Green Hell VR lanzó una actualización para Quest 3 que mejora el apartado visual con nuevos efectos de agua y sombras más suaves. También incluyó un sistema de cultivo con diez tipos de plantas. El juego continúa expandiéndose tras sumar modo cooperativo y construcción modular.
Welcome Tour para Switch 2 fue creado por el estudio de Mario Party
Nintendo reveló que Welcome Tour, título de lanzamiento para Switch 2, fue desarrollado por Nintendo Cube, estudio detrás de Mario Party. Aunque funciona como una guía interactiva de la consola, ha recibido críticas por depender de periféricos y tener controles poco intuitivos.
HellHeart Breaker mezcla acción y romance en el inframundo
HellHeart Breaker, lo nuevo de BattleBrew Productions, llegará en 2027. El juego combina acción roguelite con simulador de citas en un inframundo donde puedes derrotar o enamorar a jefas-monstruo para obtener sus poderes. Incluirá siete clanes y múltiples armas.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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