Beyond the game

Navega a través de rankings destacados, eventos imperdibles, lanzamientos imprescindibles y temáticas que van más allá de los videojuegos.

Kojima - Xbox
Temáticas transversales

El costo de dejar ir a Kojima: Sony cambió prestigio por control

Cuando PlayStation anunció Physint en 2024, no estaba presentando únicamente otro videojuego. Estaba recuperando a Hideo Kojima para el género de acción y espionaje que definió buena parte de su carrera y vinculando ese regreso con la identidad histórica de la marca. Dos años después, Sony se retiró del proyecto y Xbox ocupó su lugar. El movimiento parece una derrota de relaciones públicas, pero detrás de él existe una pregunta empresarial mucho más incómoda: ¿cuánto debe pagar una plataforma por el prestigio de una obra que no controlará completamente?

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Tomas Carrillo
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VJ - Explotación sexual infantil
Temáticas transversales

Videojuegos aparecen en el 5,5% de los reportes de contacto vinculados con abuso sexual infantil en México

Entre los videojuegos donde se detectaron más casos de este esquema, Free Fire concentró el 35% y Roblox el 29%. Among Us, Fortnite, GTA V Online, Mobile Legends Bang Bang, Project Z y Sweet Dance registraron un 2 % cada uno. Estas cifras corresponden específicamente a los casos asociados con videojuegos y no significan que esos porcentajes de usuarios, partidas o interacciones estén relacionados con actividades delictivas.

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Wizards of the Coast
Temáticas transversales

G2 Esports llevará videojuegos de Wizards of the Coast en su camiseta

La elección conecta directamente con la estrategia de Wizards of the Coast de ampliar su presencia en videojuegos. Exodus es una nueva propiedad intelectual AAA desarrollada por Archetype Entertainment, estudio establecido en Austin en 2019 como una división de Wizards, compañía que forma parte de Hasbro. El proyecto se encuentra en su etapa final de desarrollo y actualmente tiene previsto llegar a comienzos de 2027.

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Night School
Temáticas transversales

Netflix cierra Night School y Moonloot mientras redefine su estrategia de videojuegos

El cierre, por tanto, no puede atribuirse simplemente al desempeño de Unhinged. Netflix explicó que busca operar de manera más enfocada y eficiente, y que está realizando cambios organizativos para ajustar su estructura a las prioridades actuales. La compañía sostiene que los videojuegos continúan representando una oportunidad para ampliar el entretenimiento ofrecido a sus suscriptores y destaca especialmente el impulso que están tomando sus experiencias infantiles y mediante la nube.

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programa Nexo
Temáticas transversales

Videojuegos colombianos entran en programa de expansión hacia Francia

Para la industria de videojuegos, el alcance comprende toda la cadena de desarrollo, desde la concepción creativa hasta la producción y comercialización, incluyendo diseño, programación, narrativa interactiva y estrategias de acceso a mercados internacionales. Esta incorporación convierte al sector en uno de los cinco frentes priorizados junto con audiovisual, música, creación digital y oficios, diseño y moda.

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ProColombia
Temáticas transversales

ProColombia identifica ocho compañías de videojuegos con potencial de inversión en Colombia

En total, fueron identificadas 368 empresas internacionales. Software y tecnologías de la información concentran 293 compañías, cerca del 80 % de las priorizadas, mientras que BPO suma 38 y videojuegos, ocho. Aunque el peso cuantitativo del sector es considerablemente menor, su inclusión específica dentro del ejercicio muestra que el desarrollo de videojuegos forma parte de las actividades digitales consideradas para la atracción de capital internacional.

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Google Play Store
Temáticas transversales

Aptoide vuelve a Google Play y abre una nueva etapa para las tiendas alternativas en Android

El movimiento tiene una conexión directa con la prolongada disputa judicial entre Epic Games y Google. Epic demandó a la compañía en 2020 por prácticas anticompetitivas relacionadas con la distribución de aplicaciones y los sistemas de pago en Android, y un jurado estadounidense falló a su favor en 2023. Google apeló la decisión, pero perdió la apelación en 2025.

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