Beyond the game

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Kojima - Xbox
Temáticas transversales

El costo de dejar ir a Kojima: Sony cambió prestigio por control

Cuando PlayStation anunció Physint en 2024, no estaba presentando únicamente otro videojuego. Estaba recuperando a Hideo Kojima para el género de acción y espionaje que definió buena parte de su carrera y vinculando ese regreso con la identidad histórica de la marca. Dos años después, Sony se retiró del proyecto y Xbox ocupó su lugar. El movimiento parece una derrota de relaciones públicas, pero detrás de él existe una pregunta empresarial mucho más incómoda: ¿cuánto debe pagar una plataforma por el prestigio de una obra que no controlará completamente?

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El Festival de Verano
Eventos

Los eSports llegan al Festival de Verano de Bogotá con la tercera edición de Distrito A

El principal punto para la comunidad de videojuegos estará en el Talud Alto del Parque Metropolitano Simón Bolívar, donde funcionará la Arena eSports. El IDRD confirmó competencias relacionadas con simracing, fútbol virtual, baile, juegos de combate, disparos y exploración; la programación oficial del Festival también identifica torneos de Valorant, Fortnite, Just Dance, Pump It Up y Beyblade.

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Tekken 8 - EWC 2026
Eventos

Tekken 8 define a sus primeros clasificados en la Esports World Cup 2026

La competencia de Tekken 8 en la Esports World Cup 2026 reúne en París a 32 jugadores provenientes de diferentes circuitos internacionales, incluidos los últimos clasificados mediante el Last Chance Qualifier. Con una bolsa de premios de un millón de dólares, el torneo comenzó su fase de grupos el 5 de agosto y desarrolla tres jornadas consecutivas para definir quiénes avanzarán a la siguiente etapa.

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Los Juegos Centroamericanos y del Caribe Santo Domingo 2026
Eventos

Los eSports hacen historia con su debut oficial en los Juegos Centroamericanos y del Caribe

Los Juegos Centroamericanos y del Caribe Santo Domingo 2026 marcaron un hito para los videojuegos competitivos al incorporar por primera vez los eSports dentro de su programa oficial. La edición número 25 del evento, que además celebra el centenario de la competencia regional, convierte a esta disciplina en parte del medallero oficial y refleja la creciente integración de los deportes electrónicos en el movimiento deportivo internacional.

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SOFA 2026
Eventos

SOFA 2026 abre su boletería y confirma fechas, precios y primeros contenidos

El Salón del Ocio y la Fantasía (SOFA), uno de los eventos más importantes para las comunidades de videojuegos, anime, cómics, cosplay, ilustración y cultura pop en Colombia, ya confirmó las fechas de su edición 2026. Además de anunciar el inicio de la venta de entradas, la organización reveló los primeros detalles de la programación que llegará a Corferias durante cinco días de actividades.

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Focus Córdoba
Eventos

Focus Córdoba fortalece la conexión internacional de las industrias creativas con una agenda que impulsa los videojuegos

Uno de los principales ejes del encuentro son las rondas de negocios, donde estudios, desarrolladores, productoras y empresas mantienen reuniones con compradores, plataformas y referentes internacionales para explorar oportunidades de coproducción, distribución, financiamiento y acuerdos comerciales.

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Bogotá Gaming Cup
Eventos

TCL se suma como patrocinador tecnológico de la Bogotá Gaming Cup

El anuncio coincide con un momento de crecimiento para el mercado colombiano de videojuegos. De acuerdo con cifras del Global Entertainment & Media Outlook 2025-2029 de PwC, incluidas en el comunicado de TCL, la industria alcanzó un valor de USD 299 millones en 2024 y podría llegar a USD 415 millones en 2029, con una tasa de crecimiento anual compuesta del 6,8 %. El mismo informe señala que el mercado habría crecido 21,2 % durante 2024, mientras que cerca del 73 % corresponde a juegos sociales y casuales.

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