
Medellín abrió las inscripciones para Gamers MED 2026, la novena edición de su torneo de deportes electrónicos, con participación gratuita para personas desde los 13 años y sin requisito de residencia en la ciudad. La convocatoria estará disponible hasta el 24 de septiembre e incluye competencias de FC 26, Super Smash Bros. Ultimate, Fortnite, Valorant y League of Legends. Just Dance se incorporará durante la gran final mediante una convocatoria posterior.
Las modalidades cambian según cada título. FC 26 se disputará individualmente en PlayStation 5, Super Smash Bros. Ultimate en Nintendo Switch y Fortnite bajo formato Battle Royale, mientras que Valorant y League of Legends tendrán equipos de cinco integrantes. Los menores de edad deberán presentar una autorización firmada por sus padres o acudientes, y los participantes podrán consultar posteriormente desde la plataforma la programación de encuentros, su historial y su posición dentro del torneo.
Las clasificatorias y los entrenamientos se desarrollarán en cuatro Salas Gamer del Inder ubicadas en Granizal, UVA Sin Fronteras, Iván de Bedout y UVA Huellas de Vida. Más que sedes temporales para el torneo, estos espacios forman parte de una infraestructura pública que combina computadores, consolas, conectividad y acompañamiento especializado para acercar los videojuegos y los deportes electrónicos a diferentes sectores de Medellín.
Esa estructura permite entender a Gamers MED como algo más amplio que una competencia anual. Según la Alcaldía, cerca de 9.900 personas se benefician cada mes de la estrategia de deportes electrónicos y experiencias interactivas de la ciudad, superando la meta anual de 6.800 usuarios establecida para este frente dentro del Plan de Desarrollo 2024-2027. La oferta también se ha extendido mediante salas interactivas y nuevos espacios tecnológicos en comunas y corregimientos.
El crecimiento también puede observarse en la edición anterior. Gamers MED 2025 fue presentado oficialmente como la octava edición y reunió a más de 2.700 participantes durante su proceso competitivo; sus finales congregaron a más de 6.000 asistentes en el Coliseo Iván de Bedout y alcanzaron 11.300 espectadores virtuales, convirtiéndose entonces en la edición de mayor alcance registrada por el Inder.
Gamers MED 2026 llega, por tanto, dentro de una estrategia que está utilizando la competencia como puerta de entrada a una relación más permanente con los videojuegos. El valor del proyecto no reside únicamente en premiar a quienes lleguen a las finales entre noviembre y diciembre, sino en la combinación de acceso gratuito, infraestructura distribuida y procesos de entrenamiento que permiten convertir un evento puntual en una oferta pública recurrente. La evolución de sus próximas ediciones permitirá medir si ese crecimiento logra traducirse también en comunidades competitivas más estables y nuevas rutas de formación alrededor del sector.