Beyond the game
Navega a través de rankings destacados, eventos imperdibles, lanzamientos imprescindibles y temáticas que van más allá de los videojuegos.
El costo de dejar ir a Kojima: Sony cambió prestigio por control
Cuando PlayStation anunció Physint en 2024, no estaba presentando únicamente otro videojuego. Estaba recuperando a Hideo Kojima para el género de acción y espionaje que definió buena parte de su carrera y vinculando ese regreso con la identidad histórica de la marca. Dos años después, Sony se retiró del proyecto y Xbox ocupó su lugar. El movimiento parece una derrota de relaciones públicas, pero detrás de él existe una pregunta empresarial mucho más incómoda: ¿cuánto debe pagar una plataforma por el prestigio de una obra que no controlará completamente?
ProColombia identifica ocho compañías de videojuegos con potencial de inversión en Colombia
En total, fueron identificadas 368 empresas internacionales. Software y tecnologías de la información concentran 293 compañías, cerca del 80 % de las priorizadas, mientras que BPO suma 38 y videojuegos, ocho. Aunque el peso cuantitativo del sector es considerablemente menor, su inclusión específica dentro del ejercicio muestra que el desarrollo de videojuegos forma parte de las actividades digitales consideradas para la atracción de capital internacional.
Cometa Studio lleva el desarrollo peruano al universo de MapleStory con Trailblazers
La historia parte del robo del Cristal Génesis, una antigua fuente de equilibrio mágico cuya desaparición provoca la corrupción de los portales que conectan los distintos mundos y vuelve hostiles a sus criaturas. A partir de este conflicto, los jugadores recorren escenarios inspirados en el universo de MapleStory mientras construyen diferentes estrategias para superar cada desafío.
Sente lleva la estrategia argentina a los turnos simultáneos
Las partidas giran alrededor de la construcción de redes de energía sobre el tablero. Los jugadores colocan nodos, expanden sus circuitos e intentan alcanzar el núcleo contrario, mientras pueden interferir en las conexiones rivales. Cuando una red llega al núcleo enemigo se produce una sobrecarga capaz de desencadenar reacciones en cadena y modificar el control del tablero, haciendo que una decisión tomada varios movimientos antes pueda alterar posteriormente el enfrentamiento.
NS Team conquista el título mundial de fútbol phygital en Games of the Future 2026
La modalidad propone una particular integración entre ambos escenarios. Cada encuentro comienza con una fase digital disputada 2 contra 2 en UFL y continúa en una cancha de fútbol 5, conservando el marcador conseguido en el videojuego. Los goles obtenidos en ambas etapas forman parte de un único resultado y, si persiste el empate, el ganador se decide mediante penales. UFL fue confirmado como el videojuego oficial de esta disciplina para la edición de 2026.
Rosario definirá representantes argentinos para el debut de los esports en los Juegos Suramericanos 2026
El debut de los esports marcará una novedad para los Juegos Suramericanos. El programa estará integrado por Valorant, EA SPORTS FC y Assetto Corsa Competizione, con representantes de los 15 países miembros de la Organización Deportiva Suramericana (ODESUR). Valorant y EA SPORTS FC tendrán competencias masculinas y femeninas, mientras que el simulador de automovilismo contará con una prueba individual mixta.
Teamfight Tactics transmitirá el eclipse solar de 2026 con una emisión especial para su comunidad
La iniciativa utiliza así un acontecimiento científico excepcional para construir un punto de encuentro con la comunidad de Teamfight Tactics, integrando contenidos sobre astronomía con una de las propiedades competitivas de Riot Games. La transmisión también funciona como una acción previa al próximo ciclo de contenido del videojuego, cuyo Set 18 está previsto para finales de agosto.