La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Lies of P: Overture presenta un zoológico espeluznante con animales mutantes
La expansión Overture de Lies of P, que llega este verano, trae un nivel de zoológico lleno de gorilas, canguros y jirafas mutantes, además de un modo boss rush con dificultades crecientes. Ofrece unas 20 horas de contenido, situado a mitad del juego base.
PlayStation Plus revela sus cuatro juegos imperdibles en junio
Sony confirmó que Destiny 2: La Forma Final, NBA 2K25, Alone in the Dark y Bomb Rush Cyberfunk llegan gratis a PS Plus desde el 28 de mayo. Los suscriptores Extra y Premium tendrán además acceso a juegos como Skull and Bones y GTA III.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City para VR en 2026
Beyond Frames y Cortopia Studios anunciaron Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City, un juego de acción y aventura en realidad virtual para SteamVR y Quest. Permitirá jugar solo o en cooperativo controlando a Leonardo, Raphael, Donatello o Michelangelo.
Games Workshop dará £20 millones en bonos a empleados tras fuertes resultados
Games Workshop anunció un bono de £20 millones para sus 1.500 empleados tras aumentar ingresos un 13% (hasta £560 millones) y ganancias un 20% (hasta £210 millones) en el último año fiscal. Cada trabajador recibirá aproximadamente £13.333.
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En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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