La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
MindsEye fracasa en PS5 y Sony permite reembolsos por su mal estado
MindsEye fue duramente criticado por sus fallos técnicos y bajo rendimiento, al punto que Sony está ofreciendo reembolsos. La situación recuerda al caso de Cyberpunk 2077. Algunos usuarios ya compartieron pruebas de las devoluciones por incumplir lo prometido.
Xbox cancela su consola portátil y apuesta por una plataforma abierta
Microsoft habría cancelado su consola portátil para centrarse en una plataforma basada en Windows y la nube, aliándose con marcas como ASUS. La estrategia busca un futuro multiplataforma con dispositivos que funcionen como “consolas Xbox” sin ser oficiales.
Raleigh se consolida como sede de esports con el RLCS Major 2025
El RLCS Major se celebrará del 26 al 29 de junio en Raleigh, Carolina del Norte. Con 16 equipos compitiendo por $351,000, el evento impulsará el turismo local. Visit Raleigh será socio oficial, reforzando la posición de la ciudad como centro de esports en EE.UU.
Space Marine 2 vende 7 millones y Space Marine 3 ya está en desarrollo
Space Marine 2 ha vendido 7 millones de copias desde su estreno en septiembre de 2024. Focus y Saber anunciaron en marzo el desarrollo de Space Marine 3. El éxito ha sido clave para Games Workshop y para los planes a largo plazo del universo Warhammer 40,000.
Paginación
En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
Forma parte de Life is the Game
Life is the Game busca practicantes de Marketing Digital para apoyar redes sociales, publicidad digital, creación de contenido y análisis de datos dentro de un estudio independiente de videojuegos. Envía tu CV a: dirhr@lifeisthegame.dev