La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Alemania se digitaliza: juegos físicos en declive acelerado
Según la German Games Industry Association, el 70 % de los juegos vendidos en Alemania durante 2024 fueron digitales. En PC, la cifra alcanzó el 99 %. Aunque Nintendo y Capcom siguen apostando por el formato físico, su presencia continúa disminuyendo.
Xbox adapta su plataforma a las nuevas regulaciones británicas
Microsoft inició la implementación de verificación de edad en Xbox para Reino Unido. Aunque hoy es opcional, será obligatoria en 2026 para acceder a funciones sociales. Los métodos incluyen identificación oficial, datos móviles, tarjeta bancaria o reconocimiento facial.
Game Republic destaca el talento del norte de Inglaterra
Axel Torvenius, director de Indiana Jones and the Great Circle, será uno de los invitados al evento Game Republic New Horizons el 16 de octubre. Habrá charlas, paneles, exhibiciones y networking con foco en el crecimiento regional de la industria británica.
Teamfight Tactics se renueva con circuito competitivo global
Riot anunció el TFT Pro Circuit junto al set 15, KO Coliseum. Comienza el 29 de agosto con 32 jugadores por región, nuevo sistema de ranking, sitio oficial de esports desde el 20 de agosto y un megaevento presencial en París con cientos de participantes y actividades.
Paginación
En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
Forma parte de Life is the Game
Life is the Game busca practicantes de Marketing Digital para apoyar redes sociales, publicidad digital, creación de contenido y análisis de datos dentro de un estudio independiente de videojuegos. Envía tu CV a: dirhr@lifeisthegame.dev