La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Ken Levine profundiza en las dinámicas de Judas
El creador explicó que las relaciones con el “Big 3” definirán quién se convierte en aliado o villano, alterando poderes y el rumbo narrativo. La intención es que la pérdida de un personaje tenga un peso emocional real. El proyecto sigue en desarrollo sin fecha confirmada.
King muestra resistencia al mandato de IA de Microsoft
Fuentes señalan que la adopción de estas herramientas es limitada y la directiva mantiene posturas escépticas. Se reportan despidos cubiertos con IA, demandas por indemnización y un ambiente laboral descrito como “tóxico”, con parte del personal en baja médica prolongada.
FF7 Remake Intergrade llegará a 30 FPS en Switch 2
Square Enix confirmó que la versión para la nueva consola se lanzará este invierno limitada a 30 cuadros por segundo. La decisión generó críticas al compararse con otros títulos que alcanzan mayor rendimiento. El juego también debutará en Xbox, aunque sin fecha anunciada aún.
Claro Gaming celebra el Día del Gamer con torneos y cosplay
El 30 de agosto, la Arena Claro Gaming abrirá sus puertas de 11 a.m. a 8 p.m. con torneos multiconsola, pasarela cosplay, trivias y más. Un evento de integración pensado para que gamers de todas las edades compartan su pasión por los videojuegos.
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En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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