La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Indie Level Studio representará a Colombia en el Indie Games Fund de Google Play
El estudio colombiano fue seleccionado entre diez equipos latinoamericanos para recibir hasta USD $200.000 y mentoría de Google. Según Daniel Trócoli, de Google LATAM, Indie Level Studio obtendrá acompañamiento para proyectar su crecimiento y destacar en la industria global de videojuegos.
Need for Speed Rivals cierra sus servidores tras más de una década
EA ha desconectado los servidores de Need for Speed Rivals. Desde octubre 7 solo es posible jugar en modo offline. El cierre marca el fin de su multijugador y genera incertidumbre sobre el futuro de la saga, ante rumores de un posible cese de la IP.
Riot Games suspende a Summit de Estral por supuesta trampa
Park ‘Summit’ Woo-tae de Estral Esports es suspendido provisionalmente por Riot Games durante el LTA North Promotion tras presuntas trampas en medio de una disputa técnica. Estral apeló, pero el torneo continúa con retraso y cambio de jugador.
X-Wing Alliance revive con mod de VR y soporte para simuladores
El proyecto XWAU actualiza el clásico X-Wing Alliance con gráficos mejorados y compatibilidad VR, incluyendo simuladores de movimiento. La experiencia amplía la inmersión y mantiene activa la comunidad de modders, modernizando el título de 1999.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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