La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Más de 206,000 asistentes en Gamescom Asia x TGS
El evento celebrado en Bangkok atrajo a 206,159 personas de 95 países y 5,590 profesionales de la industria. Los ganadores destacados fueron Sandfall Interactive y Bit Egg Inc. Glen Schofield recibió el Lifetime Achievement Award. Regresará en octubre de 2026.
Solara One permite crear música entre las Estrellas
El juego Solara One, desarrollado por Aaron Cryderman, agrega una suite musical en su última actualización que permite componer mientras exploras el espacio. El entorno meditativo enfatiza la relajación y creatividad, anticipando nuevas áreas próximamente.
Fnatic se despide de Mikyx
Fnatic termina su relación con Mihael ‘Mikyx‘ Mehle tras no ganar en el Worlds 2025. Mikyx llegó en 2024 desde G2, donde logró todos los títulos LEC ese año y quedó cuarto en el Esports World Cup. Fnatic buscará renovar su equipo para 2026.
Hyrule Warriors: Age of Imprisonment Estrena Tráiler
Nintendo y Koei Tecmo lanzan el tráiler “Unite Against the Demon King” para Switch 2. Zelda y Rauru lideran la defensa de Hyrule contra Ganondorf junto a nuevos y conocidos personajes. El juego saldrá el 6 de noviembre y servirá de preludio a Tears of the Kingdom.
Paginación
En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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