La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Amanda Kruse se une a Blumhouse Games
Blumhouse Games incorporó a Amanda Kruse como vicepresidenta de desarrollo empresarial, tras su paso por Lionsgate Games. Kruse aportará experiencia en juegos como Hellboy Web of Wyrd y John Wick Hex, buscando fortalecer alianzas multimedia en la industria.
Bloodhunt cerrará sus servidores en abril 2026
Sharkmob anunció que Bloodhunt, el battle royale de Vampire: The Masquerade, dejará de estar disponible el 28 de abril de 2026 por baja cantidad de jugadores. El juego, lanzado en 2022, mantendrá funciones básicas hasta el cierre definitivo en PC y PS5.
Gen.G vence a Hanwha Life y llega a semifinales de Worlds 2025
Gen.G derrotó 3-1 a Hanwha Life Esports en cuartos de Worlds 2025, consolidando su dominio tras ganar tres años seguidos. El duelo fue intenso y destacó el retiro de Han 'Peanut' Wang-ho, quien cierra una etapa importante en los esports de League of Legends.
La campaña europea “Stop Destroying Videogames”, inspirada en el movimiento “Stop Killing Games”, avanza hacia el Parlamento Europeo
La iniciativa logró validar casi la mitad de sus 1,4 millones de firmas en 15 países de la UE. Busca prohibir que las compañías desactiven juegos de forma remota. Solo el 3% de las firmas fue rechazado, y se espera un próximo debate parlamentario.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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