La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Red Dead Redemption 2 ya es el cuarto juego más vendido de la historia
Red Dead Redemption 2 alcanzó las 79 millones de copias vendidas, superando a títulos como Elden Ring y Mario Kart 8. Solo Minecraft, GTA 5 y Wii Sports lo superan. La saga suma 106 millones y Rockstar sorprendió este año con nuevo contenido para Red Dead Online.
Shroud pide votar por ARC Raiders sobre Expedition 33
Shroud insta a no votar a Clair Obscur: Expedition 33 para GOTY y apoya a ARC Raiders, alegando sesgo hacia juegos single-player en The Game Awards. Clair Obscur superó las 5 millones de copias y es favorito, mientras ARC Raiders crece tras su exitoso lanzamiento.
Texas demanda a Roblox por supuestos riesgos para menores
El fiscal Ken Paxton demanda a Roblox Corp acusando la plataforma de facilitar presencia de depredadores y engañar a padres. Roblox, con 151 millones de usuarios diarios, rechaza las acusaciones. Florida y Luisiana ya investigan casos similares.
Mafia: The Old Country supera las expectativas mientras Borderlands 4 decepciona
Take-Two revela que Mafia: The Old Country supera previsiones y refuerza el valor de las campañas narrativas. Pronto recibirá un modo Free Ride gratuito. Mientras tanto, Borderlands 4 queda por debajo de las metas iniciales, dejando incierto el futuro cercano de la saga.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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