Algunos despedidos de id Software habrían preferido el cierre a la mutilación

Algunos reportes sostienen que parte del equipo de id Software, que ya perdió cerca de la mitad de su plantilla, habría preferido el cierre del estudio antes de una reestructuración que lo dejaría como soporte, sin proyectos propios.
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David Gaider ve improbable que Dragon Age continúe en EA

David Gaider, creador de Dragon Age: Origins e Inquisition, afirma que es “improbable” Dragon age sobreviva en EA a largo plazo. Si alguien le diera de nuevo las riendas, garantizaría volver a un tono más oscuro y arriesgado, aunque en la actualidad no siente interés en retomar.
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Bungie y Sony alcanzan un acuerdo secreto con exdirector de Marathon

Plataformas
Bungie y Sony han llegado a un acuerdo con el director original de Marathon para resolver una disputa legal, pero la cantidad no fue revelada al público. El caso pone en foco el futuro de la serie y de los derechos de propiedad intelectual en una etapa de dificil para la Bungie.
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Palworld ya supera los 40 millones antes de lanzar su versión 1.0

Plataformas
Pocketpair anunció que Palworld ya superó los 40 millones de jugadores justo antes del estreno de su versión 1.0. La cifra llega tras dos años y medio de actualizaciones y sitúa al fenómeno de supervivencia por encima del total histórico de Pokémon rojo, azul y verde.
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Un reporte asegura que id Software perdió cerca de la mitad de su plantilla

Un informe citado por varias fuentes sostiene que alrededor del 50% del equipo de id Software fue despedido, lo que equivaldría a unos 95 de sus 200 empleados. El golpe habría afectado a programadores, testers y perfiles técnicos, alimentando dudas sobre el futuro del estudio.
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