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Noticias
Masayuki Kato, fundador de Nihon Falcom falleció a sus 78 años
Masayuki Kato, fundador y ex-presidente de Nihon Falcom, falleció el 15 de diciembre a los 78 años. Fundó la compañía en 1981, pionera en los RPG de acción como *Ys* y *Legend of Heroes*. Dejó la presidencia en 2001, pero siguió siendo parte de la junta hasta su muerte.
El director de Elden Ring: Nightreign confirmó que veremos enemigos de Dark Souls en el juego
El spin-off de Elden Ring, Nightreign, contará con enemigos de Dark Souls, como el Rey Sin Nombre de Dark Souls 3. Su director, Junya Ishizaki, confirmó que algunos enemigos de la saga aparecerán para agregar caos al universo del juego.
Una encuesta a desarrolladores reveló el aumento de estudios con bajo rendimiento en 2024
Una encuesta reciente del GDC revela que el 41% de los desarrolladores cree que su estudio tuvo un desempeño "peor de lo esperado" en el tercer trimestre de 2024-2025. Expectativas "irrazonables" (61%) y mala gestión (58%) son señalados como responsables de la crisis.
Un ex-desarrollador de Starfield se sorprendió al ver cuantas pantallas de carga tenía el juego
Starfield tiene abundantes pantallas de carga, pero según el ex-desarrollador Nate Purkeypile, muchas fueron añadidas tarde en el desarrollo. Esto fue por rendimiento, especialmente en ciudades como Neon. También atribuyó el problema al motor Creation Engine.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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