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La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.

Noticias

LEGO
PC; PS5; Series X/S; Switch

LEGO abre su propio estudio de desarrollo de videojuegos

LEGO anunció la creación de un estudio interno para desarrollar futuros videojuegos, buscando integrar experiencias híbridas entre juegos digitales y productos físicos. Aunque aún no hay proyectos confirmados, la empresa prevé una inversión a largo plazo.

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Comfama
Balance

El Festival de Animación y Videojuegos Comfama 2025 culminó con éxito

Del 6 al 9 de marzo, El Retiro acogió el Festival de Animación y Videojuegos Comfama, reuniendo a más de 13.000 asistentes y generando expectativas de negocios por $3,6 millones. Hubo proyecciones, talleres, charlas y el Mercado de Animación Elpauer. Nuestro contenido estuvo presente evento.

Split Fiction
PC

Split Fiction vende 1 millón de copias en dos días

Hazelight Studios celebra el éxito de Split Fiction, su juego de aventuras cooperativo lanzado el 6 de marzo, que alcanzó 1 millón de copias vendidas en 48 horas, superando a It Takes Two y A Way Out. Con 259,003 jugadores en Steam, es el lanzamiento más exitoso del estudio.

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Xbox Logo
Series X/S

Xbox prepara consola portátil y nueva generación

Microsoft lanzará su primera consola portátil en 2025, en colaboración con un reconocido fabricante de PC gaming. Llamada 'Keenan', correrá Windows y Steam, priorizando la Microsoft Store y Game Pass. La próxima consola de sobremesa, sucesora de Xbox Series X|S, llegaría en 2027.

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En el mundo

eSports - niño 7 años
Esports

Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2

Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.

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En Colombia

U. Norte

Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso

La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.

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Oportunidades

Life is the Game
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Life is the Game busca practicantes de Marketing Digital para apoyar redes sociales, publicidad digital, creación de contenido y análisis de datos dentro de un estudio independiente de videojuegos. Envía tu CV a: dirhr@lifeisthegame.dev

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