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Noticias

Xbox Series X/S
Series X/S

Xbox Series vende un 20% menos que Xbox One en EE.UU.

Tras 4,5 años en el mercado, Xbox Series X|S ha vendido un 20% menos que Xbox One en EE.UU., según Circana. Microsoft está priorizando servicios como Game Pass y Xbox Cloud Gaming. Con nuevas consolas en 2025 y 2027, la compañía deberá equilibrar hardware y software.

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College Football 26
PC; PS5; Series X/S

EA Sports pagará $1,500 a jugadores universitarios en College Football 26

EA Sports aumentó la compensación a jugadores de fútbol americano universitario en College Football 26 de $600 a $1,500, con un gasto total de $16.5 millones. La saga había sido criticada por pagos bajos en el pasado.

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Mannequin
VR

Mannequin crece exponencialmente con su cambio a Free-to-Play

El juego de realidad virtual Mannequin ganó 100,000 jugadores en Quest tras volverse gratuito el 27 de febrero. La versión básica es gratis, mientras que un pase premium añade contenido extra. La versión de PC sigue siendo de pago, pero con un precio reducido.

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Pokémon Go
PC; PS5; Series X/S; Switch; VR

Niantic defiende la privacidad de Pokémon Go tras su venta a Scopely

Niantic asegura que Pokémon Go no tendrá anuncios emergentes ni compartirá datos con Scopely, su nuevo dueño. Michael Steranka afirmó que la venta les permitirá enfocarse en mejorar el juego sin comprometer la privacidad. Los datos seguirán en servidores de EE.UU.

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En el mundo

eSports - niño 7 años
Esports

Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2

Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.

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En Colombia

U. Norte

Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso

La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.

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Oportunidades

Life is the Game
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