La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
El mercado de videojuegos en Alemania cayó un 6% en 2024
El mercado alemán cayó un 6% en 2024. Las ventas de juegos premium bajaron un 17%, mientras que las compras dentro del juego disminuyeron un 3%. Las ventas de consolas sufrieron la mayor caída, un 26% menos. Sin embargo, los servicios de juegos en línea crecieron un 12%.
Deliver at All Costs estará gratis el día de su lanzamiento
El juego de entregas caóticas Deliver At All Costs, de Konami y Far Out Games, se estrenará gratis en Epic Games Store el 22 de mayo, con una semana para reclamarlo. Luego costará $30 en PS5, Xbox Series X|S y Steam.
Nace el primer sindicato de desarrolladores de videojuegos en EE.UU. y Canadá
En GDC 2025, se lanzó el sindicato United Videogame Workers-CWA, abierto a empleados y freelancers del sector. Exige estabilidad laboral y mejores condiciones ante despidos, que sumaron 25.100 en dos años. Apoya la lucha contra el abuso de IA y mayor control de los trabajadores.
Bigscreen Beyond 2: más ligero y con mejor óptica
El visor VR más pequeño y liviano, Bigscreen Beyond 2, reduce su peso a 107g y mejora sus lentes para mayor claridad y brillo. Incluye ajuste de IPD y una versión con eye-tracking. Se lanza en abril, reemplazando al modelo anterior con un accesorio que prescinde del escaneo facial.
Paginación
En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
Forma parte de Life is the Game
Life is the Game busca practicantes de Marketing Digital para apoyar redes sociales, publicidad digital, creación de contenido y análisis de datos dentro de un estudio independiente de videojuegos. Envía tu CV a: dirhr@lifeisthegame.dev