La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Symphoni: la joya de realidad mixta musical que pocos han descubierto en Quest 3
Symphoni, exclusivo de Quest, ofrece una experiencia musical inmersiva donde el jugador dirige orquestas clásicas en realidad mixta. Con reseñas casi perfectas pero poca visibilidad, destaca por su fusión de VR con paisajes interactivos que responden a tus gestos.
Nintendo revive el clásico anuncio del SNES con Paul Rudd para promocionar Switch 2
Paul Rudd regresa más de 30 años después para protagonizar un nuevo anuncio que homenajea el clásico comercial del SNES, ahora adaptado para Switch 2. La campaña acompaña noticias sobre accesorios con precios ajustados y futuros lanzamientos como Assassin's Creed Shadows.
Pocketpair responde a Nintendo: “sus patentes ya estaban invalidadas”
Pocketpair alega que las patentes de Nintendo contra Palworld son inválidas, ya que mecánicas similares existen desde juegos como Ark, Titanfall 2, Tomb Raider o Final Fantasy XIV. Argumentan que lanzar criaturas o capturarlas no es exclusivo de Pokémon.
Xbox reafirma su alianza con Nintendo y promete más juegos en Switch 2
Phil Spencer confirmó que Xbox seguirá apoyando a Nintendo con más juegos en Switch 2, destacando la alianza como clave para expandir su comunidad. Reiteró su enfoque multiplataforma, sin apurarse en anunciar nuevo hardware. Switch 2 debuta el 5 de junio.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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