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Noticias
Rockstar cierra oficialmente el Social Club tras 16 años
Social Club, activo desde 2008 y esencial en juegos como GTA V y RDR2, fue desactivado. La web redirige al portal principal de Rockstar, señal de un rediseño global de su ecosistema, posiblemente vinculado al lanzamiento de GTA 6 previsto para 2026.
Hijo de Yves Guillemot lidera nueva división de Ubisoft con foco en IA generativa
Charlie Guillemot, hijo del CEO de Ubisoft, es nombrado co-CEO de una nueva subsidiaria junto a Christophe Derennes. Con apoyo de Tencent, dirigirán Assassin's Creed, Far Cry y Rainbow Six, apostando por IA generativa y expansión de franquicias como universos culturales.
Valve limita contenido adulto y preocupa a creadores de juegos LGBTQ+
Valve actualizó discretamente sus políticas y prohibió “ciertos contenidos solo para adultos” según requisitos de bancos y proveedores de red. La ambigüedad genera preocupación entre desarrolladores por su posible impacto en juegos LGBTQ+.
Toyama confirma nuevo proyecto en Bokeh tras Slitterhead
Keiichiro Toyama, creador de Silent Hill y Slitterhead, confirmó que Bokeh Game Studios ya trabaja en un nuevo título. Tras el rendimiento discreto de Slitterhead, el estudio buscará proyectos más flexibles e innovadores.
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En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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