La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Silent Hill f mezcla belleza y horror psicológico en su entrega más ambiciosa
Ambientado en el Japón rural de los años 60, Silent Hill f se enfoca en el terror psicológico, con exploración, recursos limitados y múltiples finales. La historia, escrita por Ryukishi07 con música de Akira Yamaoka, sigue la psique fragmentada de Hinako en un mundo visualmente bello y decadente.
Rocket League celebra 10 años con evento especial junto a deadmau5
Del 5 al 20 de agosto, Rocket League festeja su décimo aniversario con un evento temático de deadmau5. Incluye 13 recompensas por desafíos, nuevos lotes en tienda y objetos como el McLaren 570S decorado y un paquete de himnos del artista.
Mafia: The Old Country ofrecerá 60 fps en consolas y mejoras gráficas en PC
Hangar 13 anunció que el remake tendrá modos de Calidad y Rendimiento en PS5 y Xbox Series, este último a 60 fps. En PC contará con DLSS, FSR, HDR, soporte ultrapanorámico y amplias opciones de accesibilidad.
Nintendo subirá precios de Switch y accesorios en EE. UU. desde el 3 de agosto
Nintendo aumentará los precios de Switch estándar, OLED, Lite y varios accesorios debido a “condiciones de mercado”. Switch 2, los juegos y el servicio Online no tendrán cambios por ahora, aunque la compañía no descarta ajustes futuros.
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En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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