La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Crossings lanza demo VR antes de Steam Next Fest
Crossings, el roguelike de acción ambientado en la mitología nórdica, lanza demo para PC VR y Quest 3 antes del Steam Next Fest. Desarrollado por Neat Corporation, ofrece combate, progresión personalizada y cooperativo en un mundo procedural y retador.
Esports World Cup aumentará premio de CS2 a 2 millones de dólares
La Esports World Cup 2026, en Riad, anuncia un premio de 2 millones de dólares para Counter-Strike 2, el doble que en 2025. El torneo durará 11 días, reunirá 32 equipos y ampliará el formato, aunque la organización sigue recibiendo críticas por temas de derechos humanos.
Barranquilla se transforma en epicentro digital con Colombia 4.0
Barranquilla será sede de Colombia 4.0 este 14 y 15 de octubre en la Universidad del Norte, con charlas, talleres y experiencias sobre IA, realidad aumentada, videojuegos y marketing digital. En su parada por el Atlántico, el evento potenciará el talento y la creatividad regional.
Jeondding renueva contrato con Team Vitality hasta 2030
El surcoreano Jeon ‘Jeondding’ Sang-hyun, profesional de Tekken 8, extiende su vínculo con Team Vitality hasta 2030 tras destacados resultados en la Esports World Cup y otros torneos principales, consolidando su posición en la escena internacional.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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