La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Sony mostró nueva tecnología para poder oler a los enemigos en The Last of Us y otros juegos
Sony presentó en CES 2025 una experiencia inmersiva con pantallas HD, armas simuladas y olores para juegos como The Last of Us. Aún conceptual, promete sensaciones únicas, pero está lejos de comercializarse.
Hyperkin lanzará un nuevo control para Guitar Hero en 2025
Hyperkin lanzará en 2025 el Hyper Strummer, un nuevo control para Guitar Hero en Wii. Compatible con Rock Band (excepto el 1), usa moldes antiguos, pero con componentes nuevos. Es Ideal para gamers retro y ya disponible para preordenar.
Costos astronómicos de desarrollo de Call of Duty revelados
Black Ops Cold War costó $700M, destacando el gasto en juegos AAA y servicios en vivo. Pese al costo, Activision logra grandes ganancias con ventas y pases de batalla.
Halo Infinite lanza la operación Brute Force
Halo Infinite inicia 2025 con "Brute Force", un modo de captura la bandera con 8 mapas nuevos, personalización Brute y un pase gratuito con 20 recompensas.
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En el mundo
BLAST confirma despidos en Europa en medio de quejas por retrasos en pagos
El organizador de torneos BLAST confirmó una reestructuración interna con despidos en Reino Unido y Dinamarca tras las acusaciones del analista Chad 'SPUNJ' Burchill sobre atrasos en pagos. La compañía evitó detallar las demoras mientras prepara su calendario de 2027.
En Colombia
Brasil reglamenta su marco de videojuegos y anuncia apoyo al desarrollo nacional
Brasil reglamentó su marco legal de videojuegos y anunció medidas de crédito, formación y promoción para estudios nacionales. El paquete incluye apoyo a proyectos independientes y la plataforma Game Brasil; varias iniciativas aún requieren reglas para ejecutarse.
Oportunidades
Forma parte de la Corporación Universitaria Remington
La CUR busca Docente en Facultad de Diseño en Medellín para trabajo presencial y remoto. La convocatoria incluye perfiles en desarrollo de videojuegos, animación digital, modelado 3D, programación, UX/UI y diseño de espacios virtuales, con preferencia por especialización o maestría en áreas afines.