La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Sony anunció una donación de $5M por los incendios en Los Angeles
Sony anunció una donación de $5 millones para apoyar a los afectados por los incendios en Los Angeles, que han dejado 24 muertos y 12,401 estructuras destruidas. Empresas como Amazon y Warner Bros también han contribuido.
Quest 3S de Meta lideró ventas en Amazon en 2024
Quest 3S fue el sistema más vendido en Amazon en 2024, superando a PS5 y Switch. Este headset VR destaca por su accesibilidad y autonomía. Su éxito refleja el interés creciente en VR, aunque el PSVR2 quedó fuera del ranking. La competencia será intensa en 2025.
Halo en PlayStation
Microsoft planea lanzar Halo: The Master Chief Collection en PS5 y Switch 2, según filtraciones. Este movimiento refleja su estrategia multiplataforma impulsada por Phil Spencer. Aunque enfrenta críticas de fans de Xbox, busca expandir ingresos tras adquirir Activision Blizzard.
Monster Hunter Wilds: nuevo evento colaborativo y objetos exclusivos
Capcom y Niantic lanzarán un evento limitado entre Monster Hunter Now y Monster Hunter Wilds del 3 de febrero al 31 de marzo de 2025. Los jugadores podrán completar misiones en Now para obtener códigos que desbloquean ítems en Wilds. Además, habrá una beta abierta en febrero.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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