La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
BioWare reduce su equipo y se enfoca en Mass Effect 5
BioWare confirmó que tras finalizar Dragon Age: The Veilguard, muchos empleados fueron reubicados en EA, mientras un equipo reducido se concentra en Mass Effect 5. Dirigido por veteranos de la saga, el juego aún está en etapas tempranas. EA evitó aclarar cifras de despidos.
Director de Helldivers 2 toma un descanso tras 11 años de trabajo
Johan Pilestedt, director de Helldivers 2, anunció un sabático tras 11 años dedicados al desarrollo de la saga. La decisión llega tras el éxito de Helldivers 2 en 2024. Pilestedt busca recuperar tiempo con su familia antes de regresar para futuros proyectos de Arrowhead Games.
El regreso de Tokyo Xtreme Racer supera a Need for Speed en Steam
La nueva entrega de Tokyo Xtreme Racer en Steam alcanza 15,824 jugadores simultáneos en 5 días, superando a varias entregas de Need for Speed. El título inspirado en la conducción urbana y personalización de vehículos, revive la nostalgia de la era Underground.
Wes Johnson, actor de voz de Elder Scrolls, en estado crítico
El actor Wes Johnson, conocido por su trabajo en Elder Scrolls, está en estado crítico tras un colapso. Una campaña en GoFundMe ha recaudado $138,976 para sus gastos médicos, superando la meta inicial de $50k. La comunidad de jugadores muestra gran apoyo en este difícil momento.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Crea Digital 2026 recibe 258 propuestas de todo el país
La convocatoria confirmó el crecimiento del talento creativo en las regiones, con proyectos de contenidos digitales, animación y videojuegos que reflejan una industria cada vez más diversa y descentralizada en Colombia.
Oportunidades
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