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Noticias
Paper Rex vence 2-0 a G2 Esports en su debut en VALORANT Masters Toronto
En un sorpresivo inicio de playoffs, Paper Rex derrotó 2-0 a G2 Esports, campeón de VCT Américas. Destacó PatMen con 34 kills usando a Fade. Sentinels también ganó 2-0 a XLG, que sufrió sin su estrella YoU y fue eliminado pese a esfuerzos defensivos.
Switch 2 rompe récords en Japón con casi 1 millón de unidades vendidas
Switch 2 vendió 947,931 unidades en su primera semana en Japón, triplicando el debut del Switch original y superando el récord anterior del PS2. A nivel mundial, alcanzó 3.5 millones de ventas en 4 días. Nintendo proyecta 15 millones de unidades para marzo de 2026.
PlayStation elimina restricciones regionales en Steam tras críticas globales
Sony quitó restricciones para comprar Helldivers 2, Spider-Man 2, God of War Ragnarok y The Last of Us Part 2 Remastered en Steam tras fuertes críticas por exigir PSN, incluso en países donde no está disponible. Ghost of Tsushima aún requiere PSN para multijugador.
Intercolegiales de Minecraft retan a jóvenes a diseñar circuitos de F1 y pistas sostenibles inspiradas en su ciudad
Estudiantes de 12 a 15 años de seis países, incluido Colombia, participarán en esta competencia gratuita organizada por Globant. Dividida en etapas local e internacional, promueve el aprendizaje STEM mediante retos creativos en Minecraft. Las inscripciones estarán abiertas hasta el 25 de julio.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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