La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Ataques y polémica rodean la campaña Stop Destroying Videogames
Ross Scott denuncia ataques anónimos a la iniciativa Stop Destroying Videogames, acusada de ocultar financiación. La petición suma 1,4M de firmas en la UE. Scott niega irregularidades y habla de “juego sucio” de la industria.
Crea Digital 2025 extiende su convocatoria
Los interesados podrán postular proyectos hasta el 23 de julio a las 2:00 p. m. en categorías como videojuegos, series animadas, narrativas transmedia y contenidos étnicos. El cambio busca fomentar una participación más amplia y diversa.
Corrientes de Memoria, el juego que recrea el conflicto armado en el Amazonas
Desarrollado por la U. de San Buenaventura y la Armada Nacional, el juego propone misiones de rescate, protección ambiental y apoyo a comunidades, narrando realidades del conflicto y buscando preservar la memoria histórica y aportar a la construcción de paz. Está disponible gratis para Android.
Cierran el 21 de julio las postulaciones a Crea Digital 2025
La convocatoria Crea Digital 2025 recibe postulaciones hasta el lunes 21 de julio a las 2:00 p.m. El programa está dirigido a proyectos de series digitales, videojuegos, contenidos transmedia y contenidos étnicos que busquen apoyo para su desarrollo dentro del ecosistema digital colombiano.
Paginación
En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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