La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Crea Digital 2025 cierra con 309 postulaciones y más de $1.400 millones en estímulos
La convocatoria de MinTIC, Minculturas y CoCrea apoyará 18 proyectos que serán seleccionados tras un proceso riguroso de evaluación técnica y artística en categorías como narrativas transmedia, videojuegos, animación y contenidos étnicos. El 66 % de las propuestas provino de fuera de Bogotá.
ENCE reemplaza a gla1ve por RigoN y cambia su IGL en CS2
ENCE relegó a Lukas "gla1ve" Rossander al banquillo y fichó a Rigon "rigoN" Gashi. Viktor "sdy" Orudzhev asumirá como IGL. El equipo buscará mejorar resultados tras un 2025 irregular. Debutarán con esta alineación en BLAST Bounty el 5 de agosto.
Project Cars 3 será retirado de tiendas digitales en agosto
Project Cars 3 dejará de venderse el 24 de agosto por licencias expiradas. Los servidores seguirán activos hasta febrero de 2026. EA canceló la franquicia en 2022. Desde su lanzamiento en 2020, ha tenido críticas mixtas.
Brütal Legend gratis en homenaje a Ozzy Osbourne
Brütal Legend, protagonizado por Jack Black y con cameos de estrellas del metal como Ozzy Osbourne, puede descargarse gratis en Itch.io. El juego mezcla acción y exploración en un mundo inspirado en el heavy metal y el fantasy épico.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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