La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Valve sanciona al MESA Nomadic Masters
El torneo en Mongolia perdió su estatus VRS tras la tarifa de $10k exigida a equipos, medida que violó las reglas de operación. Con el Major de Budapest en el horizonte, los organizadores buscan reestructurar el evento de octubre, aunque su continuidad sigue en duda.
Peak rompe récords en la escena indie
El estudio Aggro Crab celebra el éxito de Peak, que tras su lanzamiento en junio alcanzó más de 171 mil jugadores simultáneos gracias a una rebaja y la actualización Mesa, posicionándose como el segundo indie de 2025 en superar los 10 millones de copias vendidas.
Abren inscripciones al NewMediaLab 2025 en Bogotá
Están abiertas las inscripciones a la décima edición del laboratorio iberoamericano de desarrollo de proyectos de cine y nuevos medios. La experiencia se realizará del 16 al 20 de septiembre en Bogotá y está dirigida a iniciativas XR VR AR, sonoras, transmedia, interactivas y videojuegos.
FCF abre convocatoria para la Selección Colombia de eFootball
La FCF y Movistar lanzaron un torneo nacional para elegir a los jugadores que representarán al país en la FIFAe Nations Cup 2025 en Emiratos Árabes. Habrá fases virtuales y presenciales en consola y móvil. La final será el 6 de septiembre en el Movistar Game Club de Bogotá.
Paginación
En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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