La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Lumines Arise confirma su estreno en noviembre
El nuevo título musical de Enhance saldrá el 11 de noviembre en PS5, PS VR2 y Steam, con 35 fases, modo Burst Battle y juego cruzado online. La demo disponible hasta el 3 de septiembre ofrece tres niveles y multijugador. En PS5 ya puede reservarse en ediciones Standard y Deluxe.
MIBR envía a Saffee a la banca en su roster de CS2
El club decidió apartar al AWPer tras los malos resultados recientes, pese a un 2024 en el que conquistó títulos regionales y alcanzó el top-4 en la ESL Pro League S20. Con septiembre y octubre como meses decisivos, MIBR buscará refuerzo para asegurar su lugar en el top 32 del VRS.
EA reconoce graves fallos persistentes en The Sims 4
El DLC For Rent aún presenta 37 errores, incluyendo corrupción de partidas, borrado de lotes y pantallas blancas en PlayStation. Maxis solicitó a la comunidad replicar los fallos para agilizar soluciones. Incluso la actualización del 19 de agosto provocó problemas en la Galería.
Xbox implementa sistema de anuncios personalizados
Microsoft lanzó una función que adapta la publicidad según la actividad de juego, permitiendo elegir entre recomendaciones personalizadas o anuncios genéricos. La compañía asegura que no recopilará más datos de lo habitual y que los cambios de configuración tardan hasta 72 horas.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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