La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
MindsEye lanza su cuarta gran actualización tras los despidos
Build A Rocket Boy liberó la Actualización 4 en PS5, Xbox Series y PC, con mejoras en interfaz, rendimiento y corrección de errores. El estudio adelantó que la próxima versión traerá ajustes en combate e IA. Pese a un estreno criticado, continúa buscando recuperar la confianza.
Green Game Summit y premios Playing for the Planet serán en noviembre
El 6 de noviembre, en BFI Southbank, se celebrará la cumbre organizada por la UNEP junto a la segunda edición de los Playing for the Planet Awards. El evento reunirá a líderes de la industria y reconocerá las mejores iniciativas surgidas del Green Game Jam a nivel global.
Crea Digital 2025 anunció los 18 proyectos que transformarán el ecosistema creativo del país
Los seleccionados en las categorías de animación, videojuegos, transmedia y contenidos étnicos accederán a recursos por $1.495 millones en total, además de acompañamiento técnico. Crea Digital también avanza en su línea de formación con webinars y espacios sobre IA, narrativas y creación digital...
NRG se asocia con Thrustmaster para el Mundial de Rocket League
El club firmó a la marca como socio oficial de controladores para el campeonato en Lyon, que se disputará del 10 al 14 de septiembre. El acuerdo contempla un bootcamp en Rennes y contenido exclusivo. El torneo reunirá a 20 equipos y tendrá un pozo de premios de $1,2 millones.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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