La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Inero será Head Coach de League of Legends
Cloud9 designa a Nick 'Inero' Smith como nuevo Head Coach tras la salida de Reapered. Inero, quien era entrenador desde el 2024, busca reconstruir el equipo tras quedar fuera de Worlds. Reapered cierra así su segunda etapa al mando.
Estudio ZA/UM forma el primer sindicato reconocido en el Reino Unido
El estudio ZA/UM, creador de Disco Elysium, crea el primer sindicato formal del sector en Reino Unido, representado por IWGB. La iniciativa surge tras despidos y tensiones internas, buscando mejores condiciones laborales a largo plazo.
Starbreeze cancela el proyecto Baxter y despide empleados
Starbreeze cancela su juego Dungeons & Dragons Project Baxter para enfocar recursos en Payday. Hay 44 despidos y una afectación financiera de 255 millones. Parte del equipo será restituido internamente, según el CEO Adolf Kristjansson.
El Quest 3 y 3S superan a Quest 2 en Steam VR
Por primera vez, Quest 3 y 3S alcanzan el 34,6% de uso en Steam VR, superando al Quest 2, que dominaba desde 2021. Aunque Quest 3 lidera en PC VR, la base general de usuarios VR en Steam se mantiene estancada pese al crecimiento del PC gaming.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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