La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Cali se prepara para recibir a Colombia 4.0 con dos días de tecnología, innovación y talento digital
La Universidad San Buenaventura será sede de la novena parada de Colombia 4.0 este 21 y 22 de octubre, con charlas, talleres y experiencias sobre inteligencia artificial, videojuegos y realidad aumentada. El evento mostrará cómo el Valle del Cauca impulsa la transformación digital.
Fallece Tomonobu Itagaki, creador de Dead or Alive y Ninja Gaiden
Tomonobu Itagaki, pionero de Dead or Alive y la saga moderna de Ninja Gaiden, murió a los 58 años. Revolucionó los juegos de lucha y acción desde 1992 en Tecmo. Su legado perdura pese a no lanzar un último título antes de su fallecimiento.
Colombia 4.0 reunió a más de 2.100 personas en Atlántico con un carnaval de tecnología y creatividad
Durante dos días, la Universidad del Norte vibró con 46 conferencias, talleres y experiencias interactivas que celebraron el talento digital del Caribe. Colombia 4.0 Atlántico combinó arte, tecnología e innovación en un encuentro que conectó al país con la economía digital.
El campeón de Warzone Lenun será agente libre en 2026
Lenun, campeón mundial de la World Series of Warzone 2025 con Team Vision, anunció su agencia libre para 2026 tras ganar en Las Vegas. La noticia generó debate y se espera que impacte la formación de equipos de Warzone en EMEA para la próxima temporada.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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